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2024-05-17
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中班游戏我们都是木头人教案中班游戏我们都是木头人教案作为一名教学工作者,就难以避免地要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那要怎么写好教案呢?下面是小编精心整理的中班游戏我们都是木头人教案,仅供参考,欢迎大家阅读。中班游戏我们都是木头人教案1活动目标:1、能遵守游戏规则,愉快地参与游戏活动。2、培养幼儿的快速反应能力,体验游戏的乐趣。3、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。4、增强合作精神,提高竞争意识。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。活动准备:音乐《一二三,木头人》‘活动过程:一、基本玩法1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”2、口令完毕立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏的失败者。4、然后再开始下一轮木头人游戏。指导重点:引导幼儿在进行游戏时,能熟悉游戏的'基本玩法。二、创新玩法玩法:一人趴在黑板上,当趴着的人说一二三木头人是,其他小朋友就不能动,动的则换人,当另一个人碰到趴着的人时,便去追赶其他幼儿。指导重点:引导幼儿做出反应控制。评价重点:能否第一反应做出身体控制。三、新玩法:听到不许动时,马上摆出不同造型,教师拍照并奖励那些自主创编的小朋友。指导重点:引导幼儿创编动作。评价重点:能否第一反应做出创编动作。四、游戏升级:听着音乐进行游戏,并模仿小动物走路。指导重点:引导幼儿听音乐节奏并进行创编动作。评价重点:能否幼儿听音乐节奏并进行创编动作。活动反思:整个活动流程下来,其实还有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开始动来动去,觉得很好玩。我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。中班游戏我们都是木头人教案2活动目标:1.培养幼儿的自我控制能力。2.在许多人面前能大胆的表现自己。3.培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。4.提高幼儿思维的敏捷性。活动准备:幼儿熟悉儿歌活动过程:开始部分:幼儿分两组,站成圆形,做身体的热身基本部分:幼儿请一个"领导人"站在中间,游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌走动,念到最后一个字的时候,静止不动,看谁能控制自己.结束部分:为了提高幼儿兴趣,站在中间的`小朋友可以说完最后一个字时做一个动作,如"平衡"、"小猫"、"小猴"等。其余幼儿学样并静止,学错动作就是输了,幼儿也可以自由发挥做各种动作。活动反思:整个活动流程下来,其实还有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开始动来动去,觉得很好玩。我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。中班游戏我们都是木头人教案3学习目标:锻炼控制身体活动的能力。培养幼儿健康活泼的性格。提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。活动准备:轻快的音乐。活动过程1.播放轻快音乐,幼儿随意走动。2.当老师说“我们都是木头人,一不准说话、二不准动,三不准露出大门牙”时,幼儿便要停止动作,做出一个喜欢的造型(如模仿小动物),并保持身体静止,看谁坚持的.时间最3.可以让先动的小朋友表演节目,增加游戏的趣味性。活动建议:幼儿熟悉游戏规则和游戏方法后,可以由幼儿组织活动,以增强幼儿参加活动的主动性和积极性,培养幼儿的组织能力。组织者可故意做滑稽的动作或说幽默的语言,以增强游戏的趣味性,并进一步考验小朋友的身体控制能力。教学反思:整个活动流程下来,其实还有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开始动来动去,觉得很好玩。我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。
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