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3篇励志故事:这些30秒或许改变你的很多想法你9岁玩泥巴,人家穿上西装成大佬还记得你9岁时在做什么?和小伙伴们满街滚玻璃球,还是玩泥巴?来自美国新泽西州的9岁男孩科里·尼弗斯或许会让你自惭形秽。据《每日邮报》报道,科里凭借在时尚和商业上的敏锐目光,在烘焙业引发一股风暴。他不仅以自己的名义建立“Mr.Cory”饼干公司,还亲自担任首席执行官。别小看这位“年轻”的CEO,科里深知很多人都是“外貌协会”成员,像许多名企CEO一样,他也穿着西装,扎真丝领带。科里还会搞社交营销,在Instagram个人主页上,他已吸引3万多名粉丝。在炫耀其公司制造的甜点的同时,也不吝于展示自己无可挑剔的着装风格。事实上,创业和年龄并没多大关系。在90后创业大军异军突起之时,00后们也已经成为“大佬”。你在玩游戏,人家在开发游戏乔丹·凯西出生在爱尔兰第五大城市沃特福德,他和其他同龄男孩有着同样的乐趣——玩游戏。9岁那年,他突然迷上了一款名为《企鹅俱乐部》的游戏,为了把游戏玩得有模有样,凯西经常逛各大游戏论坛并和玩家交流。他逐渐发现,自己对游戏背后那些代码的兴趣更大。小学生凯西用两年时间自学完成了3种计算机语言HTML、ActionScript2.0和CSS,还创建了自己的网站。凯西已经成为欧洲最年轻的iOS程序编写员。学会编程后,凯西的小脑袋瓜里就萌生了创作游戏的想法。属于他自己的第一款游戏《外星球大战人类》就此诞生。在这款游戏中,玩家不再是保卫地球的英雄,而是入侵地球的外星人。这种逆向思维吸引了大量玩家。产品一经发布,便占据爱尔兰苹果应用商店下载排行榜的首位。凯西很懂得游戏领域的商业心理:游戏总是要试过才知道好不好玩。所以,在新游戏刚推出的前几周,凯西会让玩家们免费试玩,等到积累足够的人气后再收费。还看动画片?人家孩子都开动画公司了14岁,本该是放学后扔掉书包,看动画片的年纪,可印度女孩辛杜贾·拉贾拉曼却已经成为了一家动画公司的首席执行官。“5年前,我就开始思考:除了学习,我还能做点什么?我的父亲是漫画家,在他的熏陶下,我对动画产生了很大兴趣,我就做出第一部微型动画片。”当CEO这件事显然超出了小学课程。辛杜贾也是一边干,一边学。“我的员工都比我年龄大,他们会帮助并指导我,教会我什么是法人团体以及团队管理。”辛杜贾的母亲曾在公司创立之初协助她工作。她看到了女儿的成长,“起初,她并不习惯CEO这个职位。现在她见客户时,会礼貌地握手,交换名片,并熟练地放到名片夹中。”有趣的是,这位小CEO的工资比她的员工还低,“我也许是世界上唯一一个比员工赚得少的CEO。”辛杜贾调皮地说。卖糖果的小姑娘周一到周五,6岁的英国小女孩莫莉·普莱斯和其他小学生一样,去学校上学。可一到周末,她就变身为连锁糖果店的老板。在母亲的帮助下,莫莉先后在威尔士浦高街、纽镇的购物中心和什鲁斯伯里的傲山购物中心开设了3家名为“Mollie’s”的糖果店。莫莉喜欢吃糖果,经常光顾各种糖果屋,她发现糖果市场还存在很大的发展空间,于是萌生了开一家糖果专卖店的想法,专门卖自己喜欢吃的糖果。店中所销售的所有糖果,几乎都由她亲自挑选。莫莉会先请同学试吃,再决定店里要卖哪些糖果。英国评论员称,莫莉糖果店的成功主要归功于莫莉本身的年龄优势,她切实知道同龄人的需求,而孩子丰富的想象力还能确保糖果店在视觉上充满“童真”以及对儿童的吸引力。励志故事篇二:制定计划的六个W1、WHY为什么做?发现问题总是开始行动的首要动力,只有更加清楚的了解到自己的问题,才能高效地想出对策去解决问题,这就是对症下药。2、WHO谁来做?顾名思义,这个计划首先是给谁制定的,还有就是要和谁一起完成,是是自己单干还是团队合作。有的事情需要一个人才会有更好的效率,就像上自习一样。但是有的却需要团队合作,这时便需要选择一个良好地团队了。3、WHAT做什么?我们做任何事情都是带有目的性的,只有充分了解自己要做什么,才会明确自己的努力方向并且坚定的走下去。4、HOW?怎么做?生活中就是一个发现问题并且解决问题的过程。所以在开始时候就应该想清楚应该怎么去做,至少知道应该怎么开始,因为这是方法同时也是一个过程。5、WHEN什么时候做?今天开始、明天、还是后天?我们必须有一个明确的意识,否则只会一天拖一天,到最后而世事无成。还有就是我们需要一天、两天还是多少天去处理这个事情。把预期的工作时间计划出来,这样有利于提升效率,并且可以起到勉励自己的作用。6、WHERE在哪里做?完成每一件事情都是需要一个载体的,在哪里完成我们心里应该有一个底。比如,你决定去上自习,失去自习室还是图书馆着自己应该明确,到处发的时候只需要背着书包往那个方向走就OK了。当然选择去哪里这就要根据自己的实际情况,看自己最适应哪里?比如下面一个计划:我今天晚上6:00-9:00在图书馆看
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