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2022flash实训心得体会flash实训心得体会flash实训心得体会1Flash动画设计作为当前计算机操作最为流行的软件之一,越来越受关注。为了能够让学生很好的驾驭这门课程,培育学生的专业实践技能,学校组织20xx—3班的学生于20xx年x月x日至10月x日在机房进行了为期二周的集中实训。通过此次实训,同学们对FlashCS3有一个基本的了解,并能较为娴熟地驾驭利用Flash制作动画的简洁方法,能胜利制作一些动画实例。一、充分打算,使学生明的确训的目的与要求本次实训的目的是要求学生通过娴熟运用FlashCS3环境,熟识Flash的窗口界面和操作环境;了解Flash面板组的运用;驾驭Flash文档的创建方法;了解如何设置Flash的工作环境;驾驭绘图工具箱的运用;驾驭工具的常用运用技巧;娴熟驾驭建立绘图对象的方法;驾驭绘图对象的特性;娴熟驾驭对文本对象的建立,编辑;熟识对位图的处理方法;娴熟驾驭元件与实例的创建,编辑方法;熟识动画原理;了解电影剪辑的创建,运用;驾驭按钮的创建,运用;驾驭关键帧的应用,创建动画;熟识动作面板;熟识Flash动画的播放,优化与发布的设置。本次实训的要求是:学生根据实训要求依据老师供应的操作步骤独立完成练习,并总结自己在操作过程中遇到的问题与解决方法,学会举一反三。老师应帮助学生解决操作中的问题,并留意适时引导学生,注意培育学生的学习主动性和创建性,刚好总结共性问题帮助学生加深对学问的理解和驾驭。二、细心组织学生,仔细做好实例在实习的第一天,老师就应让学生明的确习任务,考核方法,及实习完要达到什么水平,这些必需让学生心中有数。在实习过程中,进行跟踪指导、加强管理、进行批改,并给出考核成果。实例操作时,让学生先把书上的实例,或老师讲授的实例做到滚瓜烂熟,其实也就熟能生巧了吧,然后再让他们依据实例创作他们自己的作品,达到举一反三。比如学生能够特别娴熟的制作一个跳动的小球,那么让学生再制作多个跳动的小球,或边跳动边变色的小球,或相互相撞的小球。让学生发挥想象制作自己想做的作品。当他们发生疑问时,让学生之间相互探讨、相互琢磨,这样才能达到相互进步,提高整体制作水平。三、本次实训的效果及学生的看法通过此次实训,发觉Flash这门课深受到同学们的欢迎,大家都很感爱好,大部分学生都能按指导老师的要求去做,很少有学生偷着上网或玩嬉戏。同时,本次实训促进了学生对新学问的自学实力。培育了他们的计算机操作技能及发觉问题、分析问题、解决问题的实际工作实力,为他们今后的进一步学习打下了良好的基础。四、存在的问题及建议实训过程中发觉存在下列问题:机房部分电脑运行状态不太好,一些常常死机,一些同学辛辛苦苦做好的内容由于没有刚好存盘,由于死机又得重新做,学生中有一些怨言,还有就是Flash软件是下载下来的',有些功能不能正常运用,建议学校以后能购买一些正版软件。总之,通过两周的集中实训,能让学生对Flash软件有一个初步的了解,为以后的进一步学习打下一个基础。同时我认为这门课程采纳这种集中实训的方法很好,只是时间还有些短,建议下学期能再进行两周,这样学生就能更好地驾驭这门课程。flash实训心得体会2通过本学期学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念。通过十个简洁的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。Flash供应了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以干脆在编辑区里绘画,编辑修改特别敏捷。使我渐渐驾驭了这些工具的功能和运用方法。关于绘画。我想这也是许多学习者感到头痛的问题。看着人家美丽的场景,精致的角色造形,经常艳羡不已。但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。由于许多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。因为你的创意再好,配上非常粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于须要而有意做成粗糙的效果另当别论。要解决绘画的问题不是一两天的事,而是须要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,假如你立志成为一个优秀的闪客或打算从事动画方面的工作,那么还是老醇厚实的画吧。一起先,总以为能娴熟驾驭了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发觉存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精致,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜爱用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。所以,初学者请记住:只有你的创意才

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