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河南科技大学林业职业学院毕业论文



论二维动画

--短片《》解析











学生姓名:
指导教师:
专业名称:动漫设计与制作





2013年4月4日


第1


目录


1摘要及关键词3-4


2什么是flash动画4


2.1Flash二维动画的概念

4

2.2二维动画的特点



2.3flash二维动画制作步骤5

3短片的设计阶段6


3.1剧本的创作6-7


第2


3.2分镜头剧本设计7-10


3.3角色造型设计10-12


3.4场景设计12-13


4短片的实现前期阶段13


4.1短片的绘制13


4.2短片的上色14-15


第3





5短片的实现后期阶段15


5.1短片的合成15-16

5.2短片的输出16-17








1摘要

二维动画是一种独特的艺术形态,也是一种文化形态。用它创作的影片,剧情发

展节奏感强,角色动作流畅且个性鲜明,使观众更易于从动画片中感受到经过艺术加

工提炼后,动画创作者想要传达的精神境界。满足了观众从片想要得到得欢愉与体验

的激情。随着动画艺术成为人们当今最好的视觉娱乐生活方式,无疑在未来有着其无

穷的文化价值和商业价值。然而好的二维动画作品通常都是需要做充分的前期准备

(即设计),在具备良好的基础之后才得以实现,这样才能让短片充分发挥其自身的

艺术价值和商业价值。而在设计与实现过程中又涉及多方面的内容,如剧本的编写,

分镜头脚本的绘制;造型,场景,动作的设计;音乐的编创,以及短片的合成输出等。

本课题就主要围绕二维动画短片的设计与实现进行研究。以理论只是为基础,结合制

作实例,对二维动画短片的整个设计与实现过程进行阐述以及设计与实现过程中涉及

的重要环节进行详细分析。


第4




关键词:二维动画;设计与实现;解析;

二维动画的深厚积淀的历史证明它自己独特的魅力在动画艺术成为最好的视觉娱
乐生活方式的今天。它赢得了观众的喜爱和满足观众的欢乐和热情的经验通过其丰富
多样的艺术表现形式和审美价值。然而,一个好的二维动画短片是一个良好的基础,
通常需要充分的准备后,(即,设计)

在本文中,研究了在二维动画短片的设计与实现。首先,介绍了有关二维动画的一个
简单的知识。其次,把整个设计与实现“寻找青春”过程的一个例子,分析了其剧本
创作,设计,场景设计,分镜头脚本设计,动作设计的几个重要方面的生产能力。



2什么是flash动画

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动漫设计网页。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融
合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是
最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,
并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+
逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可
以创建千变万化的效果。

2.1flash二维动画的概念

数字特级技术介入电影之后,利用计算机图形图像技术完成的非现实的形
象与真人的表演数不胜数,二维动画的应用就是其中之一。
二维画面是平面上的画面。现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画
的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;
交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列
的记录等等。
2.2二维动画的特点

传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录
而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制
作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机


第5


控制完成纪录工作。
首先,要对真实的表现对象进行长时间的临摹。对角色的形象、结构,乃至
习性和习惯动作都要有一个系统的观察临摹,再进行艺术夸张,把一张对角色形
象性格塑造有帮助的要素夸张出来,这时的角色动作创作要经过上述的艺术夸张
之后,再进行提炼,画出关键的特点动作,再在这些关键张之间按照角色的性格
不同所需要的不同节奏画出数量不等的中间张,这就是一直沿用至今的关键桢的
办法。这种动画角色动态的创作办法,科学地从生活出发,提炼并塑造出动态鲜
明的性格,使角色动作实现手段更科学有效,这种基于关键张的创作方法在动画
大规模工业化生产的潮流下一直使用至今。也就是我们所说的二维动画。
用这种方法创作的影片,剧情发展节奏感强,角色动作流畅且个性鲜明
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