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《中文版Blender三维设计入门教程》阅读记录
目录
一、基础知识................................................3
二、基本操作................................................4
2.1界面布局与基本操作...................................5
2.2视图设置与投影模式...................................7
2.3物体创建与选择.......................................9
2.4物体的变换与操作....................................10
2.5光照设置与阴影效果..................................11
三、建模技巧...............................................13
3.1建模基础知识........................................14
3.2建模工具介绍........................................15
3.3多边形建模..........................................17
3.4曲面建模............................................17
3.5高级建模技巧........................................18
四、材质与贴图.............................................20
4.1材质基础知识........................................20
4.2材质属性与参数设置..................................22
4.3贴图类型与应用......................................23
4.4材质与贴图的混合使用................................25
五、动画制作...............................................26
5.1动画基础概念........................................27
5.2关键帧动画..........................................28
5.3属性动画............................................30
5.4曲线动画............................................31
5.5运动学与动力学模拟..................................32
六、渲染与输出.............................................32
6.1渲染基础知识........................................34
6.2渲染引擎介绍........................................35
6.3渲染设置与参数调整..................................36
6.4输出设置与文件格式选择..............................37
七、特效与后期处理.........................................38
7.1特效基础知识........................................40
7.2常用特效制作方法....................................41
7.3后期处理技巧........................................42
7.4视频剪辑与合成......................................44
八、实战案例解析...........................................45
8.1制作一个简单的三维场景..............................46
8.2制作一个产品效果图..................................47
8.3制作一个动画短片....................................48
九、高级功能探
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