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基于OpenGL小游戏开发及实践.docx

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52015届毕业设计论文基于OpenGL的小型游戏开发及实践院、部:计算机与信息科学学院学生姓名:杜磊指导教师:方小勇职称副教授专业:计算机科学与技术班级:1103完成时间:2015-6摘要信息时代的到来使得电脑越来越普及人们对电脑游戏的需求也越来越高。游戏的界面美观性可操作性无疑是人们考虑的关键因素。OpenGL是一种主流的图形处理工具基于OpenGL开发的小游戏有更好的观赏性本次论文论述的是基于OpenGL开发的五子棋小游戏。五子棋起源于中国古代传统的黑白棋游戏简单易懂又不缺乏趣味性。其中的对弈较量不仅增强人的思维能力开发人的智力而且简单的游戏规则中蕴含着深奥的棋技是修身养性陶冶情操的一款经典游戏。本次论文是基于OpenGL和C++语言在VisualStudio2008环境下编程设计了一款人机对战、人人对战功能的五子棋游戏。采用极大极小搜索算法及alpha-beta剪枝算法采取优先级策略来判别棋局实现了单机游戏的人工智能。运用了OpenGL的alpha混合及深度测试等一系列的特性将计算机图形学与算法相结合旨在设计出一款界面客观性强游戏可操作性强的一款小游戏软件。通过学习基本掌握OpenGL函数库的使用能够制作简单的平台界面实现人机交互功能探讨和研究了博弈论的相关知识学会将算法与日常事务的结合运用算法去解决问题。由于时间原因界面的美观性有待改进游戏的多样性以及难易程度的合理性并不是做的很好希望在今后的学习中更加完善不足的功能。关键词:OpenGL;五子棋;小游戏;博弈论ABSTRACTThearrivalofinformationagemakescomputersmoreandmorewidespreadpeoplearealsomoreandmorehighdemandforcomputergames.Thegameinterfaceaestheticsoperabilityisundoubtedlythekeyfactorswhatpeopleconsider.OpenGLisamainstreamofgraphicsprocessingtoolsbasedonOpenGLlittlegamehaveabetterviewandadmireagenderthisthesisisbasedonOpenGLdevelopedgobanggame.GobangoriginatedintheancientChinesetraditionalblackwhitegameeasytounderstandandnotalackofinterest.Thegamenotonlyenhancetheperson'sthinkingabilitydevelopersofintelligenceandthesimplerulesofthegamecontainsprofoundChessskillscultivateone'smoralityraisesagenderedifysentimentofaclassicgame.ThispaperisbasedonOpenGLandC++languageprogramminginVisualStudio2008environmentdesignedafunctionoftheman-machineagainstandeveryoneagainstgobanggame.Theminimaxsearchalgorithmandalpha-betapruningalgorithmdiscriminantchesstakeprioritystrategytorealizethesingle-playergameAI.UsingaseriesoffeaturesaboutthealphablendofOpenGLanddepthtestandsooncombiningcomputergraphicsandalgorithmaimstodesignaninterfacestrongobjectivit
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