青岛科技大学动画运动规律期末考试复习题及参考答案(见后).pdf 立即下载
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动画运动规律(A卷)

卷面满分:100分考核方式:闭卷

(考生注意:答案写在答题纸上,写在试题纸上无效)

一.填空题(共10小题,每题2分,共20分)

1.动画制作中普遍使用的是每秒_____帧。
2.动画制作中时间是以_____来计算的。
3.运动规律的评价标准需要兼顾______和艺术两者。
4.空间透视的核心规律是_______。
5.美式动画的核心设计步骤是_________。
6.动画的核心设计思路是____________________。
7.力学是事物之间________的普遍规律。
8.动画中最常用的四个力是_______、________、_________、_________。
9.抛物线是由______、_______这两个力形成的运动路径。
10.跟随运动的两个现象是_________和________

二、选择题(共8小题,每题3分,共24分)

1.一拍一的传统手法,是将一张中间画拍摄________次。
A、3次B、1次C、2次D、4次
2.一拍二的传统手法,是将一张中间画拍摄________次。
A、3次B、1次C、2次D、4次
3.一拍三的传统手法,是将一张中间画拍摄________次。
A、3次B、1次C、2次D、4次
4.棍棒形鱼游动时的运动方式是________。
A、跟随运动B、波浪运动C、扭动D、转动
5.螃蟹行走的运动方式是________。
A、向前爬行B、跳动前进C、翻滚前进D、向侧方爬行
6.平扁形鱼相较纺锤形鱼,缺少的鱼鳍是________。
A、腹鳍B、尾鳍C、胸鳍D、臀鳍
7.节肢昆虫爬行时从__________开始发力。
A、脚B、身体前段C、身体后段D、头
8.八足昆虫的爬行设计思路类似于__________。
A、节肢昆虫B、多足昆虫C、螃蟹D、六足昆虫

三、判断题(共5小题,每题2分,共10分)

1.鸟类扇动翅膀时,向上抬起翅膀会有折叠翼骨的动作。
2.鸟类悬浮在空中时,身体会横过来。


(本卷)

3.鸟类滑翔落地后会有一个下蹲缓冲动作。
4.行走时,“运动腿”的运动路径是直线的。
5.行走时,迈动左腿时左肩也会跟着抬起。

四、简答题(共2小题,每题5分,共10分)

1.何为“视觉暂留”?
2.简述电影和电视记录画面的方式。

五、名词解释(共2小题,每题4分,共8分)

1.过渡帧。
2.关键帧。

六、设计题(共2小题,每题14分,共28分)

1.狗快跑十秒。
2.八足昆虫爬行10秒。




(本卷)
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