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1第7课《交互控制动画》学案【教师寄语】严谨细致勇于创新追求卓越【学习目标】;1.了解交互的三种动作2.了解帧动作,按钮动作的特点。3.学会设置帧动作和按钮动作【学习重点】:添加动作脚本的方法。【学习难点】:帧动作的设置方法。学习过程【情境创设】教师演示网页中的交互,这些交互可以通过鼠标进行,也可以通过键盘操作,还可以进行移动对象,输入信息或进行其他形式的交互操作。那么我们怎样才能在Flash中创建交互动画呢?【自主探究】1.交互控制动画的含义2.人机交互控制实现方式?3.可以在那三个地方添加动作脚本?4.为关键帧添加动作的方法?5.练一练完成课本P81,试一试①打开“鸟是人类的朋友fla”,在第一帧设置停止动作。②利用“fscommand”设置动画的全屏播放。【合作交流】1.为动画添加按钮的方法有哪两种?2.按钮元件的四帧分别是什么?3.练一练完成课本P82,P83,试一试①创建“播放”按钮,用工具箱的工具绘制按钮,把它们放在动画的第1帧。②创建“重播”按钮,导入一个剪辑,让按钮具有动态效果,放在动画的最后一帧。③从公用库里导入一个按钮,设置“停止”按钮。④为“停止”按钮添加动作,分别设置单击、释放时停止播放动画。⑤为“停止”按钮添加动作,分别设置鼠标滑过时播放动画。⑥为“停止”按钮添加动作,分别设置回到动画第1帧。【能力提升】1.为Flash动画“刻舟求剑”加上封面,设置为全屏播放,出现封面后停止。2.为Flash动画“刻舟求剑”添加“播放”和“停止”按钮,随时控制动画的播放。3.为Flash动画“刻舟求剑”最后1帧加上“重播”按钮,让动画可以从头播放。。【课堂小结】我的收获是:我的疑问有:【当堂测试】1.按钮元件的四个帧分别是:_________、__________、_____________、_______________。2.控制动画停止播放的ActionScript命令是:________,括号中不需要使用任何参数;控制动画播放的ActionScript命令是________;跳转到某帧并播放的ActionScript命令是________(目的帧)3.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:________A.按钮元件时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来影响鼠标指针的移动和动作B.按钮元件中包含可4帧,分别是UP、Down、Over和Hit。C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本。D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容。

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