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一种新的基于链码的填充算法
基于链码的填充算法
摘要:填充算法是计算机图形学中重要的技术之一,其用于对封闭图形进行填充操作。本论文提出了一种基于链码的填充算法,该算法通过链码表示封闭图形的边界并进行填充操作,具有高效、准确的特点。实验结果表明,该算法能够有效地填充封闭图形,且在处理复杂边界时具有良好的鲁棒性。
关键词:填充算法;链码;边界;鲁棒性
1.引言
填充算法是计算机图形学中广泛应用的技术之一,其主要用于对封闭图形进行填充操作。常见的填充算法包括扫描线填充算法、种子填充算法等。然而,传统的填充算法存在着效率低、鲁棒性差等问题。本论文提出了一种基于链码的填充算法,通过链码表示封闭图形的边界并进行填充操作。该算法能够有效地填充封闭图形,具有高效、准确的特点。
2.基于链码的填充算法原理
2.1链码表示封闭图形的边界
链码(chaincode)是一种用于表示封闭图形边界的方法。它通过记录连续的边界点的运动方向,将封闭图形边界表示为一个连续的序列。在本算法中,我们采用8连通链码表示法,即每个边界点的链码包含8个方向(0~7),分别表示上、右上、右、右下、下、左下、左、左上。通过链码表示封闭图形的边界,可以方便地进行填充操作。
2.2链码填充算法流程
基于链码的填充算法流程主要包括以下几个步骤:链码解码、边界点生成、种子点标记、填充操作。
2.2.1链码解码
将链码解码为连续的边界点坐标。解码过程通过迭代计算当前点的下一个方向得到下一个点坐标,直到回到起始点为止,得到连续的边界点坐标。
2.2.2边界点生成
根据解码得到的边界点坐标,生成所有的边界点。这些点将用于后续的种子点标记和填充操作。
2.2.3种子点标记
在边界点中选取一个作为种子点,并将其标记为已填充。然后根据当前种子点的四邻域,选取未填充的边界点作为新的种子点,并进行标记。此过程重复进行,直到所有边界点被填充。
2.2.4填充操作
根据标记的种子点信息,对封闭图形进行填充操作。可以使用扫描线填充算法等方法进行实现。
3.实验与结果分析
为了验证基于链码的填充算法的性能,我们在不同复杂度的封闭图形上进行了实验。实验结果表明,该算法能够高效地填充封闭图形,并具有较好的鲁棒性。
4.结论
本论文提出了一种基于链码的填充算法,通过链码表示封闭图形的边界并进行填充操作。该算法具有高效、准确的特点,并在处理复杂边界时表现出良好的鲁棒性。实验证明,基于链码的填充算法能够有效地填充封闭图形,可以在计算机图形学领域中得到广泛应用。
参考文献:
[1]丁志方,张钰涵.基于链码的填充算法研究[J].中国计算机与通信,2020,16(6):218-223.
[2]李伟华,王宇斌,陈明辉.基于链码的边界填充算法研究与实现[J].西安邮电大学学报,2019,2(2):53-59.
[3]AdamsJA.AFasterImplementationofPolygonScanConversion[J].IBMJournalofResearchandDevelopment,1969,13(5):488-492.
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