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产品各阶段的一些思考

行文之前也简单阐明几句。就从毕业了就开始做产品,目前也三年有余。虽无大成,但也小有收获。各阶段的思考总结写出来,一方面同行觉得有可取之处也可以看下;另一方面,也算深入介绍下产品。有哪些常规思维,岗位职责等。言辞不当之处,先行求海涵。【初始阶段】入行阶段,该阶段更多的关注的是一个功能如何实现。1、产品的职责是要做什么?画交互?还是跟开发?产品是产品的第一负责人,产品在产品开发过程的任何问题,产品都要负责。类似产品要负责把这箱货物运去对面。那么没有船,你要想着去租;没有人,你要想着去找;没有通行证,你要想着去办。觉得心态首先是这样的,然后具体职责就会看团队合作时,工作职责的划分了。模糊的领域,产品应该主动引导。2、这个功能是否技术可行?(1)看看市面上已有的产品,有原型的,证明这个可以实现。(2)用机器的思路去想。如果一个逻辑不需要人脑去判断,能用简单机械能判断,说明应该能实现。(高端的AI那些不在讨论范围。但基本的页面响应,判断逻辑,应该可以这样评判。)3、一个功能/模块(比如官网)要如何开始规划?(1)思路一:临摹。就先看下国内外最成功的官网(facebook、微软、IBM、qq、百度和同类产品)。边看边想,想别人这样设置的原因和优化的空间。看完了,然后再做。(临摹是可行的,一方面是因为成熟产品,实践检验过,技术实现上能保证;其次,因为成熟产品,用户熟悉,虽不出彩,但至少不犯错。再者学最好的方案总比劣质方案好。)但临摹也要思考,不思考,只做,很难有长进。(2)思路二:从用户角度去设想。设想,用户在怎样的前置条件下来到这里,他希望看到什么,他想在哪里点到想要的操作,点完了预期是怎么样的。(模拟用户场景,就能从无到有的设计出,受众觉得舒服,顺手的交互。当然这个是需要练习和经验。)(3)思路三:明确问题,然后去猜哪些产品会遇到相同的问题,然后去看别人的解决方案。例如筛选组件,用于筛选百条量级的客户标签。设想一下,购物类产品会碰到、豆瓣里也有电影标签、印象笔记里也会用到。然后去参看别人产品,看别人的解决方案。4、交互怎么从无到有?先画axure还是先写featurelist?个人经历是:最开始,一个功能下来了。就是“顺水推舟”的做,只用交互工具,从第一页开始画,按用户使用流程画下来。后面画多了。提到一个特性,脑袋里就会浮现几种可选的样式,那时可以淡化交互的取舍,会更关注功能本身以及扩展等。然后在最开始,其实也建议先要想一下。这个功能大概要画出什么样。5、这个布局我觉得挺好看的,为嘛老板一定要我把按钮放左边。交互的核心是符合功能需要,实现一个功能,可以有多种交互方案。只要交互方案走的通,归结到底是偏好问题了。6、对待合作的开发、测试、设计同事们的心态?大家同为同事,不高一级也不低一级。同理心。偶尔换位想一下,如果自己是开发,是设计,碰到这样的产品策划会怎么样,自己就会明白彼此的心情。(同理心:人同此心,心同此理。)7、设计出的界面总觉得不符合预期,我想的是魔幻主义浪漫风,但做出来是山水田园本土风。如何解决?问题的本质是,自己在设计方面不够专业or过程中没跟进。建议如下:(1)首先要有自己的想法。拿到这个东西,自己如果作为设计要怎么做。如果希望高大上,要摆放些什么才能体现?颜色大概偏冷or暖?文案如何放?先有些自己的想法。然后去看设计,如果设计的高出自己一筹,记得夸奖。如果有些地方,自己的方案会更优。可以说:这个怎么样会不会更好?(2)过程中把控。如果对成稿没有一次性完成的信心。可以偶尔多去转转,看下目前的设计进度。发现偏差,尽早沟通。关于设计流程,有看过一篇较好的文章:http:///ucd/62923.html里面google设计师的做法,非常推荐。设计需要章法和流程,才能如期达成共识。但如果设计师习惯不是这样的,产品应该走前置过程。(3)个人对设计的感觉提升。可以多去看些好的设计。比如业界好产品、摄影作品,电影海报等。(旁音一句,传说好的产品,一定会对某一非专业领域有着不同于一般人的认知和品味,比如影视、音乐、建筑等)8、数据有什么用?为嘛要关注数据?数据很重要,是产品的晴雨表。(1)数据可以识别产品阶段。了解产品在受众中的反响。产品面对的是一个群体,而非单个人。(2)作为功能的佐证。判断哪个功能好用,哪个功能难用。哪个环节好用,哪个环节难用。这些都能在数据中找到答案。(3)能给反馈。东西做的好,拿出数据,能给领导信心,也能给团队信心。(数据分析,也小心被数据欺骗;产品是否成功,也不唯数据论)初始阶段,个人认为是比较重要的阶段。是打基础,练基本功的阶段。在这个阶段建议:(1)多学。产品入门要脸皮厚。
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