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动画场景创意构思总结

总结是对某一阶段的工作、学习或思想中的经验或情况进行分析研究的书面材料,它能够使头脑更加清醒,目标更加明确,是时候写一份总结了。那么你知道总结如何写吗?下面是小编为大家收集的动画场景创意构思总结,欢迎大家分享。三维动画又称为3D动画,是近年来新兴的而且发展速度极快的一门技术。三维动画就是在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计者可以在这个虚拟的三维世界中,按照要表现的对象的形态建立模型和场景,把模型放在这个三维空间的舞台上,从不同的角度用灯光照射,然后赋予每个部分动感和强烈的质感得到的效果。三维动画的整个制作和结果是产生于三维软件,没有专门制作三维动画的软件也就没有三维动画这个独立的定义。在现代三维动画领域里主要MAYA、3DMAX等,这些软件各有优缺点,互相竞争的局面一直在持续而且终将持续下去。但每一个软件都有其优秀的代表作品,软件本身的优劣难分伯仲。而场景设计是影视动画中必不可少的组成部分,它影响整个影视动画中的角色与剧情,关乎动画的欣赏。在影视动画创作中,动画场景设计主要体现了戏剧中的场面。场景的设计对整部动画的画面、设计风格、氛围的烘托等都有很大的影响。场景设计有两个主要的组成要素,一方面是物质要素,如人物、景物、建筑、装饰等,另一方面就是效果要素,如人物外形、色彩等。场景设计不但影响着整个剧情和角色的描写,还影响着影视动画的欣赏效果。动画片给观众带来的更真切的感受,三维动画和场景设计在其中发挥着不可磨灭的作用,它让观众随着剧情的发展而转变自己的情绪,合理的场景设计再结合适当的音乐,能更加营造气氛,使快乐的气氛更加快乐,恐怖的气氛更加恐怖。三维动画是将大量的富有丰富想象力的和逼真的特技效果有机地结合起来,使平面更立体,画面更形象逼真。而在影视动画前期的设计过程中,场景设计也是非常重要的设计过程,起到了烘托、渲染、营造气氛等作用。三维动画技术能够让人们设计场景时,实现一些传统场景无法实现的艺术效果,在以往的二维场景设计创作中,已经形成了较为成熟的理论和表现方法。然而,随着三维动画技术的出现和应用,其发挥自身的优势,能较好展现模拟物体的三维效果,开拓了动画艺术的表现空间和想象空间。所以,它在设计制作过程中能够实现以往动画场景无法实现的三维立体效果,在整个画面的真实性上让人有更加真切的感受。场景设计中的时空关系表现在它要符合故事历史背景、历史文化、故事发生的地域特征、故事人物的形象设计等的相互配合,特定的故事要发生在特定的时空背景中,特定的时空背景决定了动画场景的视觉表象,特定的场景的视觉表象决定了动画片的氛围和戏剧动作。场景设计在营造情绪氛围方面,根据剧本的具体要求,通常是可以用场景来营造出特定的环境气氛,波动观众的情绪的。在《哆拉A梦之森林大冒险》中,主人公们由平日的生活环境中,通过任意门来到森林探险。在场景设计中,画面由大雄的房间,马上转换到充满神秘的大森林环境中,观众的情绪马上紧张起来,会想到主人公们会遇到什么冒险经历。
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