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flash动画制作报告

第一篇:flash动画制作报告Flash动画制作课程学院计算机学院专业班级网络工程1101班学号1108020104姓名告Flash动画制作一、实验目的掌握FLASHCS4的基本动画制作。二、实验内容1.使用场景动画2.使用传统动画3.使用图片动画4.使用按钮,在按钮上写AS5.在帧上写AS,让整体动画停止三、实验步骤1、制作背景图层2、制作小卡车图层3、制作尾气图层并且在让小车在40帧至小石头,43帧时斜向上,47帧车头斜向下着地设置50帧压扁的水平,53帧正常水平,56帧车头翘起,59正常水平,70帧不动,105帧出画面,70-105间缓冲-100期间75帧插入空白帧创建尾气图形元件:75帧,CTLR+F3,样式ALPHA为0,80帧,60%,85帧,0,并且随车走4、制作静态TV图层Q中的扭曲工具,矩形圆角10,半圆,3粗的直线改天线,修改|变形|水平翻转43帧,46帧,直落地右倾,50Z左倾,53Z水平,制作效果如图:5、制作动态TV图形元件动态TV图形元件把静态TV复制到动态TV内,每隔10Z把中间颜色换一下。54Z把53Z的静态TVz粘贴Z,然后点击TV,右键:交换元件为动态TV6、放大TV图层120Z放大TV图层,背景图层,动态TV图层121Z,动态TV,F5至170z要求动画播放一次,点击动态TV元件,CTRL+F3,循环:播放一次7、文字图层145z开心周末,CTRL+B两次,变成点阵图后右键/转换为元件,145~155Z旋转,大小、颜色改变延至170Z8、AS图层CTRL+回车后,片子播放不停,在170新建一个关键Z,窗口/动作2.0,全局函数/时间轴/STOP9、制作REPLAY按钮新建按钮弹起:开始状态REPLAYCTRL+B两次CTRL+I指针经过:右键插入关键Z,换色按下:右键插入关键Z,换色点击(范围)画区域,场院景中最后一帧:点击按钮,窗口/动作无法进行从文件/发布设置:FLASH3.0变2.0,确定。四、课程总结本次制作掌握FLASH基本动画制作,在制作的过程中内容多且复杂,在一步步摸索的过程才完成了实验。总的来说本次制作基本上包括了Flash的所有基本操作以及层的运用,这次实验自己的收获也挺多,但有些方面自己掌握的还不熟练,自己课下还须多练习。第二篇:flash动画制作教案信息技术兴趣小组活动教案王德亿利东方学校第一周FLASH的基本知识教学目标:1、熟悉FLASH的界面。2、掌握几个基本工具的使用:选取工具、变形工具、填充工具、线条工具、椭圆工具、矩形工具、颜料筒工具、墨水瓶工具。3、掌握几个基本术语:图层、元件4、记住几个快捷键5、完成四幅绘制图案教学重点:应用工具画图教学难点:复杂遮照的创建。教学过程:一、界面环境介绍二、工具箱的介绍工具箱提供了用于图形绘制和图形编辑的各种工具。工具箱内从上到下分为4个栏:“工具”栏、“查看”栏、“颜色”栏和“选项”栏,单击某个工具的按钮,即可激活相应的操作功能,以后把这一操作叫作使用某个工具。(1)“工具”栏:工具箱之“工具”栏内的工具用来绘制图形、输入文字和编辑图形。(2)“查看”栏:工具箱之“查看”栏内的工具是用来调整舞台编辑画面的观察位置和显示比例的。其中两个工具按钮的名称与作用如表1-1-3所示。(3)“颜色”栏:工具箱之“颜色”栏的工具是用来确定绘制图形的线条和填充的颜色。其中各工具按钮的名称与作用如下。(笔触颜色)按钮:用于给线着色,也叫作描绘颜色。(填充色)按钮:用于给填充着色。(从左到右分别是:黑白、没有颜色和交换颜色)按钮:单击“黑白”按钮,可使笔触颜色和填充色恢复到默认状态(笔触颜色为黑色,填充色为白色)。在选择了椭圆或矩形工具后,“没有颜色”按钮才有效,变为,单击它可以在没有颜色和有颜色之间切换。单击“交换颜色”按钮,可以使笔触颜色与填充色互换。(4)“选项”栏:工具箱之“选项”栏中放置了用于对当前激活的工具进行设置的一些属性和功能按钮等选项。这些选项是随着用户选用工具的改变而变化的,大多数工具都有自己相应的属性设置。在绘图、输入文字或编辑对象时,通常应当在选中绘图或编辑工具后,再对其属性和功能进行设置,才能顺利达到预期的效果。三、动手用一下工具1、使用工具制作一个“笑脸”或“哭脸”2、渐变工具的使用:几个关键概念颜色调板填充变形工具的使用3、用椭圆画个画环操作步骤:1、用填充色画圆,并设置笔触的粗细。2、设置边线的填充色为“七彩色”。3、将该线形圆环转换成填充色:修改--形状--将线条为填充。4、使用“墨水瓶”工具给圆环加边线。效果如右:4、用多边形工具画太阳操作步骤:1、用多边星形工具制作太阳的外围,作以下设置:(1)将矩形工具转换成多角星形工具(2)设置多角星形的“属性”中的“选项”(3)设置“样
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