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2025-08-25
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《吉祥物设计》

第一篇:《吉祥物设计》《可爱的吉祥物》说课稿一、说教材1。教材的地位和作用本课是初一上册中的一课.,这课属于设计与生活,它是把美术学科知识与其他学科知识综合应用到实践之中,综合解决问题与整体艺术策划,体现其意义。通过吉祥物的设计,培养学生的形象思维能力、创新精神和实践能力;同时,也为学生提供创造性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,帮助他们认识自己的独特性和价值,形成个性化的审美趣味。2。学情分析:中学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同的材料和工具的使用已有一定的掌握,会用简单的线条和色块来表现他们所知道的东西。他们接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富、联想奇特,他们习惯以自我为中心,喜欢按照自己的想法自由的表现画面;好奇心重,爱表现自己,但动手能力欠缺,只能用简单的工具和绘画材料来稚拙地表现自己的想法。而《吉祥物设计》这节课就是让他们在轻松愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点。3.教学目标:根据本课内容,我确定教学目标如下:知识目标---了解吉祥物的概念,及设计方法步骤;训练使用绘画的造型与色彩完成吉祥物的设计。能力目标---通过吉祥物的设计,培养学生的形象思维能力,创新思维能力,和初步的审美能力。情感目标---通过本课学习,培养学生对集体活动的兴趣,以及关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度。4.学习重、难点:据新课标理念,初中美术的教学任务应该是如何提高学生的学习兴趣(包括激发学生学习其它课程的兴趣),如何提高学生的欣赏能力及审美观念,而不能把重点放在如何教会学生怎样去学习技法。所以我把创作吉祥物的构思作为本课的重点,把吉祥物的造型和色彩设计以及设计步骤作为难点。二、说教法与学法1.说教法美术教学重在培养学生的审美意识和能力,如何培养这些能力,教师教学方法就显得非常重要。遵循“教为主导,学为主休,实践操作为主线”的教育思想,我采用情景创设法,通过创设与教材情感相符合的情境,使学生轻松的掌握知识;美术中最常用的方法,是演示分析法,通过教师演示让学生直观掌握其中的设计;还有欣赏引导法,通过范例的欣赏,引导学生发挥自己的想象力,以便学生在欣赏感受的过程中,去发现规律,进而创造设计。2.说学法初中学生心理刚开始成熟但又不成熟,思维习惯于对客观事物进行摹仿、再现,而且在头脑中还没有正真形成图形。设计过程的观念。为了使学生激起更大的兴趣与热情,由被动变为主动,既锻炼学生形象思维能力(脑),创造能力;也锻炼学生的表现能力(手);同时提高学生的审美能力(眼)。真正体现眼脑手的协调并用的原则。我遵循“学为主体、学练结合”的教育思想,采用如下学法:1、欣赏讨论法欣赏讨论法有助于发展学生思维的主动性,体现学生的主体,是学生有效的学习方法,使学生从不同角度欣赏不同的作品,激发学生进行吉祥物设计的欲望。2、实践练习法教师指导,对所学的知识尝试实践,最后设计完成。三、说教学过程为了优化教学过程,体现美术学科教学的特点,使学生都能在视、听、说、做、思等行为环节中经历美术的过程、体验审美的快乐,顺利达成教学目标,我是这样安排设计教学程序的:1。创设情景,激发兴趣2。探索求进,学习新知3。自主探究合作交流4。学生体验,巩固提高5。展示欣赏体验成功6。课堂小结拓展延伸以上教学环节设计的依据是:学生感性到理性的认识发展规律;教师的主导作用和学生的主体作用相统一;传授知识与增进情感相统一;掌握知识与形成能力相统一等教学规律。(1)、创设情景,激发兴趣:首先我用学生熟悉的福娃,激发学生对本课学习的兴趣。上课时,用这样的导语:“今天我给大家带来了几位非常熟悉的好朋友,请看,他们是谁?”学生说出福娃,我接着问:“福娃对奥运会有什么作用?”学生说出是奥运会的吉祥物后,我用几个问题:什么是吉祥物?他有何特点?如何设计?导入本课。这样的开头,激发学生对吉祥物的创作欲望,为学习新课奠定基础。(2)、探索求进,学习新知由于每个学生的成长经历、知识层面、生活环境的不同,观察力与熟悉层面自然不同,因此,我设计了“欣赏启发了解吉祥物”一环节。学生在第一环节中已产生对吉祥物的极大兴趣,处于最佳学习状态,这时我用多媒体展示吉通过“什么是吉祥物?看看我们的吉祥物都有什么特点”等问题,引导学生通过传统和现代吉祥物的欣赏分析,祥物作品,自己总结出答案。接着出示一系列吉祥物作品,引导学生一起分析,吉祥物设计的思路与手法。通过大量作品分析,使学生对吉祥物的思路有了很好的认识,从而突破本课重点。接着又通过分析作品,让学生对吉祥物的造型与色彩设计做总结。接着又出示吉祥物和原形的对比图片,让学生对吉祥物的设计有更好的理解。突破本课难点一。教学活动中,以此调动学生勇于表现、释放个性的积极性,让学生真切体会到学习的成功与快乐。(3)自主探究合作交流。1、接着我设计了“自主探
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