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一家移动游戏公司低调发财的秘密(★)

第一篇:一家移动游戏公司低调发财的秘密一家移动游戏公司低调发财的秘密Kabam,theSanFranciscomobilegamingcompany,hasallthewrongthingsgoingforit.总部位于旧金山的移动游戏公司Kabam乍一看去怎么都不像一家能成功的游戏公司。Its33-year-oldfounderandCEO,KevinChou,isneitheranarrogantnewcollegegraduatenorahigh-profileformerbig-companyexecutive.Thecompany'scorecustomersaregamers,nothousewives,givingKabamacertaindog-bites-manqualityaboutit.Anditsfortunesaren'ttiedtoanyonesocialmediaplatform,suchasFacebook,whichmeansthatmembersofthepressdonotuseKabamanexampleofanysinglegoliath'srise,fall,orre-birth.这家公司的CEO凯文•周今年只有33岁,既不是志得意满的天才毕业生,也没在哪个知名大公司当过高管。这家公司的核心客户是游戏玩家,而不是家庭主妇,因此一向不是很出名。而且它的业务也不依赖于Facebook等任何一个社交网络平台,也就意味着媒体不会把它当成哪个行业兴衰的风向标来炒作。Thenarrative'ssimplicityisratherrefreshing.它的背景虽然简单,但成就却让人刮目相看。Still,the“free-to-play”gamingcompany—allofwhosegamesareinitiallyfreetousers—isringingupexplosive,balancedgrowthinanewfieldwhereitisoneofthemajorplayers.“Fouryearsago,wewere25peopleaboveadimsumrestaurant,”Chousays.“Todaywehave700peopleworldwide.”HalfofthemareinSanFrancisco.TheothersarespreadoutinofficesinAustin,Beijing,Seoul,Vancouver,andBerlin.Kabam公司所有的游戏一开始都是免费对用户开放的,但它的收入正在呈均衡的、爆炸式的增长,而且已经成为移动游戏领域的重磅选手之一。凯文•周介绍说:“四年前,我们公司还在一家点心铺的楼上,公司只有25个人。今天,我们在全球已经有700多名员工,其中一半在旧金山,其他人分布在奥斯汀、北京、首尔、温哥华、柏林等地的办公室。”Thisgeographicpersityiskey,becausewhiletheethosofwhatusedtoquaintlybecalled“videogames”isuniversal,theadoptionofthemisoverwhelminglylocal.FromKabam'sBerlinoffice,thecompany“localizes”allitsgames(savefortheKoreanmarket)bytranslatingtheminto16differentlanguagesandmakingculturaladjustmentsthatpleaselocalusers.(SouthKorea,withapopulationof60million,hasanequalnumberofmobilegamersastheU.S.,Chousays,whichiswhyitgetsitsownlocalizationstudio.)地域化差异对于游戏业来说非常重要,尽管所有的所谓“电子游戏”本质上都差不多,但玩家对他们的青睐却呈现绝对的地域化倾向。因此kabam公司在它的柏林办事处对旗下的所有游戏进行了“本土化”,把这些游戏翻译成16种不同的语言,而且针对各国文化和“国情”对游戏做出适当的修改,其中只有韩国是个例外。凯文•周表示,韩国虽然只有6000万人口,但它的移动游戏玩家的人数基本上和美国持平,因此这家公司特地在韩国建立了专门的本土化工作室。Privatelyheldandventure-capitalbackedKabamhasthreedistinctbusinesses.Oneistocreateitsowngames,likeKing
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