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六年级美术上册水墨画——动物1教案人教新课标版 第一篇:六年级美术上册水墨画——动物1教案人教新课标版水墨画——动物(第1课时)教学目标:复习、巩固水墨画的基础知识。即,工具材料,用笔用墨。学习几种动物的画法。教学重难点:训练学生的用笔、用墨。用笔用墨的技法、技巧,以及动物的造型。课前准备:学生准备几张小动物的照片。准备好笔、墨、宣纸等。教师准备几幅小动物的图片。教师准备范图。教学过程:一、简要地复习国画的基础知识和用笔用墨等作画技巧。二、教师出示几幅动物的水墨画,并结合课本的范图,引导学生进行欣赏。1.欣赏灵活多变的用笔,加深中锋、侧锋以及点笔的了解。2.欣赏用墨焦、浓、重、淡、轻五色,加深学生对墨色的了解。3.构图以及动物的造型。4.欣赏名家名作,了解名家的风格及其代表性作品。了解几位画坛大师,激发学生对传统艺术的热爱。三、教师现场示范,让学生直观了解作画的全过程,并归纳出步骤:讲解归纳动物的大形体。讲述调墨、调色。分步作画,讲解画动物的先后顺序。修改调整完成。四、布置作业。画两幅自己喜欢的小动物——麻雀、虾。五、老师巡回指导,主要是用笔、用墨以及动物的造型。六、征集作业、讲评,提高审美能力。七、课后拓展。收集徐悲鸿、齐白石等画家的资料,了解马和虾的画法。水墨画——动物(第2课时)教学目标:复习前一课时所学画的小动物。学习螃蟹和松鼠的画法。教学重难点:笔墨的掌握和使用小动物的造型。课前准备:布置学生收集松鼠和螃蟹的图片。准备作画用的工具和材料。教师准备好范图以及工具材料。课堂教学:一、请两位学生上台画麻雀和虾,老师进行讲解,指出优缺点及应改正的地方。老师现场示范讲解松鼠及螃蟹的画法,并归纳出作画的步骤以及应该注意的事项。让学生直观感受作画的全过程,激发学生学习的欲望。二、布置作业,画松鼠和螃蟹。教师巡回指导,主要是动物的造型及笔墨的处理。征集作品并讲评、欣赏,提高学生的审美能力。三、课后拓展。要求学生画一幅自己喜爱的小动物水墨画。第二篇:六年级美术上册电脑美术1教案人教新课标版电脑美术教学目的:1.指导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制,粘贴游戏。2.引导学生通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣。教学重难点:1.利用复制和粘贴的功能来引导学生进行简单的创意,想象并组合画面。2.在粘贴过程中形象大小和色彩的改变。3.利用矩形,椭圆形等工具进行形象创作。课前准备:1.师准备电脑及电脑软硬件设备,还有一些电脑美术的优秀作品。2.教育学生要爱护电脑设备及各种教学设施。教学过程:1.引导过程(1)组织好学生进入电脑室上课的组织工作并安排好。(2)复习一年级学过画图游戏方法导入本课的排列,重复,变异等造型内容。(3)教师打开一些电脑美术优秀作品让学生欣赏并演示电脑绘画中复制和粘贴的创作过程,来激发学生强烈的学习兴趣。(4)引导学生分析图中的复制和粘贴。(让学生了解用复制和粘贴就可以组合成一幅完整的画)2.发展过程(1)详细的说明画图程序界面上的各种工具的用途,并演示与粘贴以及变化的操作方法及过程,以便让学生更清楚的了解和掌握。可先让学生随意地使用一下各种工具,试着进行复制,粘贴和变化的操作,也可互相交流。(2)步骤:打开画图程序。(开始-程序-附件-画图)。打开工具箱的各种工具画出一个形象后上色,并打开编辑进行复制,粘贴和变化。(3)布置作业。让学生利用复制,粘贴和变化制作一副有独特,有趣的作业。鼓励学生大胆,自由的创作和绘制。作业完成后可让学生互评,互欣赏。3.收拾与整理指导学生按正确的步骤关闭电脑,保持教室环境整洁。第二课时教学目标1.指导学生打开电脑并进入担任系统画板程序的界面。2.指导学生采用模板添色和界面上的工具进行简单绘画游戏。3.引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。教学用具电脑演示操作示范作品及电脑设备。教学过程:一、组织教学教育学生要爱护电脑设备及专用教室中的各种教学设施。二、讲授新课(一)引导部分。1.操作教学准备工作。做好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每个学生的座位及上机的电脑。2.学生范例作品欣赏。教师让学生欣赏一些电脑美术的优秀作品,当场演示电脑绘画的创作过程,激发学生的强烈兴趣并产生对电脑绘画的直观印象。3.讲授基本常识。先开主机,再开显示器,电脑通常就会自动进入WINDOWS系统的主桌面,点击左下角开始按钮,从弹出菜单中点击程序文件夹,从弹出菜单中点击附件文件夹,再从弹出菜单中点击画图图标,便进入WINDOWS画图程序。(教师要注意消除学生对电脑的恐惧心理。)4.讲解画图程序。教师讲解画图程序界面上的各种工具的用途,并演示一下,让学生更清楚地了解和掌握。(让学生随意地使用一下各种工具。)(二)发展部分1.教师演示并带领学生共同完成一幅电脑绘画作品。(1)教师在应用

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