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实验七:动画与视频制作实践(五篇)

第一篇:实验七:动画与视频制作实践实验七:动画与视频制作实践学号:201213210127姓名:***一、实验目的1.了解动画和视频的基本原理2.熟悉和掌握制作网页动画、变形动画和视频处理3.培养创新意识,不拘泥于常规方法和设计理念,捕捉突发奇想的灵感二、实验内容1、制作变形动画a)用ps打开光盘“练习素材动画素材变形动画素材”中的两个文件:Demo-5a.bmp和demo-5b.bmp。b)将demo_5b复制并粘贴在demo_5a之上,点击“时间轴”,点击“创建帧动画”,点击右上角小三角形,点“从图层建立帧”。c)动画完成,存储为“实验7_变形动画.gif”。2、在ppt中使用动画a)打开ppt,把刚做好的“实验7_变形动画.gif”动画插入到演示页中。b)插入光盘“练习素材声音素材wav简短音乐”中的“托卡塔.wav”到演示页中。c)保存演示文稿为“实验7_配乐动画.pps”3、制作网页动画a)用PS工具打开配套光盘“练习素材动画素材网页动画素材”文件夹中的“兔子01.bmp至兔子08.bmp”图像。b)按顺序添加到时间轴。c)动画完成,存储为“实验7_GIF动画.gif”。4、绘制动画a)打开flash软件,输入“welcome”,用关键帧制作动画。b)保存动画为“实验7_flash动画.gif”。三、思考题1、动画节奏是有时间帧来控制。2、格式统一。3、不能。4、pal制式每秒25帧,ntsc制式每秒30帧。第二篇:制作Authorware视频动画(精)在目前的多媒体课件制作中,经常需要调用视频片段,在Authorware中使用视频动画一般通过数字电影图标来导入,但数字电影图标所提供的控制功能比较简单,不能完全满足实际教学的需要。不过随着Authorware版本的提高(5.2及以上),我们可以用各种方法来实现对数字电影的控制,以下是实现控制的不同方法。基本型启动Authorware,新建一文件,命名为“电影控制”(下同)。在主流程线上拖入一数字电影图标,双击数字电影图标,在属性对话框中选择“计时”,在“播放”中选择“直到为真”,在下面的文本框中输入一个变量或表达式来实现对电影的控制。例如输入“MouseDown”,则数字电影在播放过程中,只要单击鼠标左键,数字电影就会停止播放。这种方法适合于要求不高的制作,控制也是最简单的。傻瓜型之所以称为“傻瓜型”,是因为并不需要太多复杂的设置就可以实现对数字电影的控制。方法一:在主菜单栏中单击[插入],选择[Media控件]下的[DirectMediaXtra],在出现的对话框中点击[浏览文件],选择所需要的电影文件,并在播放选项中勾选“滑杆控制”,单击[确定]。运行程序,可以看到出现了一个类似Windows媒体播放器的播放界面,可以很方便地进行播放、停止、继续等操作,并可以用滑杆任意调整播放进度(图1为思想教育课播放的视频片段)。方法二:在知识对象对话框中选择“电影控制器”,并将之拖到主流程线上,在随后出现的对话框中对“电影控制器”进行设置:首先出现“电影控制器”的简要说明,单击[下一步]→选择所需的电影文件,也可以文本框中直接输入路径,单击[下一步]→选择电影控制器所需的控制按钮,默认状态下提供了播放、暂停、快进、快退和退出,可根据所需选择,单击[下一步]→对所需的电影进行大小的设置,单击[下一步]→调整电影在屏幕中的位置,单击[下一步]→单击[完成]。至此,一个电影控制器就做成了,运行程序,界面如图2所示,控制也很方便。函数控制型主要运用Authorware自带的一些内部函数来实现对电影的控制。方法一:在主流程线上拖入一个电影图标,命名为“电影”,双击电影图标,导入所需的电影→在主流程线上拖入一交互图标,命名为“电影控制”→在交互图标右侧分别拖入3个计算图标,分别命名为“播放”、“暂停”、“退出”,响应类型都选择“按钮”响应→在计算图标中分别输入如图3所示的内容(注意:在关闭“暂停”计算图标窗口时,由于使用了一个自定义变量“Pause”,系统会出现一个对话框,要求输入自定义变量的初始值,这里把初始值定为1),整个程序流程图如图所示。方法二:在主流程线上拖入一个计算图标,双击计算图标,在其中输入“JumpOutReturn(“D:hero2001sthsdvd.exe”,“F:	emp1.rm”)”,其中“D:hero2001sthsdvd.exe”为笔者所安装的豪杰超级解霸2001的路径,“F:	emp1.rm”为所要播放的RM格式的文件所在路径,利用这种调用外部程序的方法,我们可以用来播放Authorware本身不支持的一些电影格式(当然,你调用的外部程序必须支持),并且也可实现全面控制。第三篇:多媒体作品制作_动画、视频多媒体作品制
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