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总结的UG建模快捷键

第一篇:总结的UG建模快捷键UGNX6.01.视图正二侧视图:Home正等侧视图:End前视图:Ctrl+Alt+F俯视图:Ctrl+Alt+T左视图:Ctrl+Alt+L右视图:Ctrl+Alt+R1.视图操作旋转视图:鼠标中键平移视图:Shift+鼠标中键缩放视图:Ctrl+鼠标中键2.快捷键新建文件:Ctrl+N打开文件:Ctrl+O保存文件:Ctrl+S另存文件:Ctrl+Shift+A绘图:Ctrl+P草图:S拉伸:X回转:R修剪:T/中键+右键/中键+左键缩放视图:F6旋转视图:F7变换:Ctrl+T重做:Ctrl+Y撤消:Ctrl+Z删除:Ctrl+D显示:Ctrl+Shift+K隐藏:Ctrl+B移动或旋转对象:Ctrl+Shift+M编辑对象显示:Ctrl+J显示工作坐标:W图层设置:Ctrl+L图层在视图中可见:Ctrl+Shift+V互换显示与隐藏:Ctrl+Shift+B显示部件中所有的:Ctrl+Shift+U缩放:Ctrl+Shift+Z旋转:Ctrl+R查看截面:Ctrl+H应用-建模:Ctrl+M应用-外观造型设计:Ctrl+Alt+S应用-制图:Ctrl+Shift+D应用-加工:Ctrl+Alt+M应用-NX钣金:Ctrl+Alt+N刷新:F5适合窗口:Ctrl+F捕捉视图:F8第二篇:Ug建模说明及实训心得Ug建模说明及实训心得一、实训目的1、掌握UG软件的各种建模命令,熟悉该软件的建模流程。2、熟练掌握UG软件构建中等复杂实体零件及装配体的基本方法和技能。3、掌握利用UG软件进行产品设计的方法。4、培养认真、细致,能吃苦耐劳的工作态度及创新设计意识。二、实训任务实训主题为“风扇造型设计”,内容为:现代生活中经常用到的风扇数字化模型的构建,具体要求如下:(1)完成风扇数字化模型的零部件设计、建模及装配,要求按照实际尺寸建模、标准件按国标选择,造型美观,有一定的创新性。(2)制作风扇数字化模型的工作动画,并形成MPG文件(3分钟之内)。三、实训中需要掌握的软件知识点1、了解UG产品设计的一般过程2、掌握二维草绘图形的绘制和编辑方法,能灵活进行草图的尺寸标注、几何约束及修改截面等操作。3、掌握实体建模的流程,能熟练使用拉伸、旋转、孔、倒角、倒圆、圆角、抽壳、筋、拔模、扫描、混合、可变截面扫描、扫描混合、螺旋扫描等特征功能创建零件,并能进行模型树、层、基准特征等操作。四、实训中遇到的问题及解决。1、拉伸的问题;在拉伸前要有为下一步做的准备的想法,这是我我在经过了很多次的操作之后得到的。2、装备时,要细心,不要“露”约束,以免在往下的步骤中出现移位的现象3、在风扇的美观设计时,我用了叫多的深颜色,这样更能给人美感。4、制作MPG时,要合理安排动画时间,这样更利于动画的效果。世界上最快而又最慢、最长而又最短、最平凡而又最珍贵、最容易被忽视、而又最令人后悔的就是时间。感叹时光如流水,短暂的一周UG实训结束了。首先很诚恳的对老师说一句:您辛苦了!特别是遇到我这种接收新鲜事物较慢的学生您更辛苦了!。一周的UG实训我认为我战败了。在老师传授新知识时、由于长时间不锻炼大脑的原因,有时候在接收的过程中会出现短路现象,大脑一片空白,导致我所能理解的知识有限。心情真是十分的沮丧,真的令我快要窒息,很想趴在电脑桌上睡一觉一了百了。可是抬头看见目不转睛盯着电脑思索的同学们,让我想起了一个故事:在非洲大草原上、有两只跑的最快的动物狮子和羚羊,每天天一亮羚羊便迅速的向前方奔跑,因为它知道如果不跑便会被狮子吃掉。而此时狮子听见羚羊的奔跑声便会立即打足精神向前方追去,因为它知道如果赶不上羚羊便会被饿死。同样人也要不断的奔跑才能到达理想的彼岸。我不想当也不能当懒惰的羚羊和狮子。所以我必须跟上同学们前进的脚步,遇见不会的UG命令我会虚心向同学们请教,以至于把同学问烦,在这里像帮助过我的同学说声谢谢了!别人一天学会的命令我可能会花两天,三天能学会,但只要能获取果实,我不会吝啬我的汗水。在UG学习过程中,大家的学习气氛很浓烈,在这种浓烈的学习气氛下,我受到了约束。不过我很高兴自己受到了约束,正是这种约束让我克制了许多在学习中的小毛病。在这个加工班的团队里每为同学都很乐于把自己的知识与其他同学共享。可能也有个别同学像我这样理解能力较差,老师付出了两倍的努力来传授我们新知识,可是我们往往只学到了老师一倍的成果,但老师没有放弃过我们,我们也没有放弃自己,我坚信只要努力过,终会有丰收的一天。很高兴也很珍惜与加工班同学一起学习的这段时光,可能以后每位同学都会陆续的步入社会,参加工作,也许没有机会在一起学习了,但我会把这段时光留在我最美好的记忆里第三篇:第2课MAYA建模的一些常用命令及快捷键第二课MAYA建模基础课程2
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