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椅子设计说课稿 第一篇:椅子设计说课稿各位老师、各位同学,下午好!我今天说课的题目是《椅子设计》,它来自浙美版小学教材第十册11课时这一课知识的主要内容是:了解不同造型、不同功能、材质的椅子,并运用立体手工的形式设计一把独特的椅子。那么要怎么设计一把独特的椅子呢?理论是实践的基础,首先我们要了解椅子的知识。包括椅子的组成部分造型、椅子的材质和功能。在教材中呈现了:多幅造型新颖、不同材质和不同功能的椅子,学生在强烈的视觉冲击下,开了眼界,对椅子的定义不仅仅是传统的普通椅子,而是对椅子有了新的定义。椅子设计属于工业设计的一种,而工业设计的首要目的就是使人们更方便的使用它,使其发挥良好的作用,然后还可以通过合理的造型手段,使人们得到美的感受。最后使技术和艺术达到和谐统一。基于此,本课将重点引导学生在了解椅子的功能之后,带领学生欣赏不同造型的椅子,感受造型设计带来的审美体验。在欣赏了教材中的椅子后,我将拓展学生的思路,引导学生思考:生活中还有哪些椅子给你留下深刻印象?此时,想象了生活中的椅子后,学生对椅子已经有了比较深入的理解。对椅子的设计已有强烈的表现欲望,这时,我将引导学生设计一把理想中椅子。当然,要设计一个东西,首先需要有设计理念和设计构思,我将在课堂上给学生时间,让他们先把自己的设计思路想好,然后再去实践要将想法转化成实物是有一定难度的,首先,它收到材料的限制,因此,本节课将重点引导学生用纸来表现椅子的独特造型,造型独特的椅子带来良好的审美体验,在学生以前的学习中,已经解除了用平面纸工的形式来设计,但是用立体纸工的形式来制作,还是第一次,所以椅子的制作时本节课的难点,为了攻破难点。我将引导学生在了解椅子的构造之后,先分别把椅子的组成部分:椅垫、椅背、椅角设计好,然后再通过不同的组合方式,将它们制成一把独特的椅子。为了更好地完成教学目标,促成高效教学,我制定了一下教学流程:第一步:游戏导入,采用“我演你猜”的游戏,请学生到讲台前用肢体动作表现椅子,让台下的学生来猜。好奇心和爱玩是这一年龄段的学生最大的特点,游戏导入可以激发学生的好奇心和兴趣,让学生快速进入学习状态。接着开始我的第二步:我将采用欣赏法,学生通过对教材中椅子的欣赏,感受椅子设计的魅力,并引导学生了解椅子的组成部分、材质、功能和造型。第三步:我会引导学生发挥想象,拓展学生的思维,让学生回忆生活中还见过哪些令你印象深刻的椅子。第四部是让学生设计一把椅子,此时学生对椅子的知识已有了比较全面的理解,我将引导学生发挥想象力,设计一把独特的椅子,我还会采用讨论法,让学生之间互相交流自己的设计构思,发表各自的意见。最后一步是让学生将自己的设计用立体纸工的形式表现出来,在用纸造型的过程中学生可能会遇到一些手工制作的麻烦,因此老师要将立体手工制作的技法和注意事项要讲述到位。在最后需要声明的是,教学过程是一个交流互动的过程,没有交流互动,学生的意义建构也就无从谈起。在本节课中,我将主要采用苏格拉底的提问法来和学生进行交流互动。在提出问题后,不是直接给出结论,而是指出问题所在,引导学生去思考问题,最后共同得出结论,这既能保证结论的科学性,又有利于培养学生的独立思考能力。以上就是我的说课环节。谢谢,还请老师指点不足之处!。第二篇:椅子设计说课稿《椅子设计》说课稿王亚军一、教材理解《椅子设计》一课属于“设计应用”领域,本课符合五年级学生的特点,内容一椅子为主题进行艺术创作,让学生探讨寻找生活中不同的椅子,并了解在不同环境中,椅子可以有相应的功能变化及艺术美感,并能够有创造性的表现自己心目中的椅子。通过本课教学,培养学生的观察和分析能力,了解设计为应用服务的关系,尝试对生活中的常见椅子的功能,造型,材料,颜色与环境等方面进行分析与设计,进一步培养学生的设计意识,创新精神动手操作能力。二、教学重点根据教材特点和学生实际,遵循新课程知识与能力,过程与方法,情感,态度与价值观,我确立了以下3个目标:⒈了解不同功能及造型的椅子,初步学习椅子设计的基础知识。⒉能够设计出各种不同造型及功能的椅子,运用立体纸工的形式来表现。⒊培养学生热爱设计,敢于创造,勇于探索的学习精神。重点:能够设计出不同功能及造型的椅子。难点:启发学生的创新精神。三、教法和学法为了能够更好的完成以上的教学目标,我采用了以下的教学方式和学法指导:教法:美术教育在培养学生的审美意识和创造美的能力,如何培养这一教学任务,教师的教学方法显得相当重要。这节课中在寻找和挖掘生活中椅子的美感,并能够创造心目中的椅子。因此,我采用了以下的教学方法:⒈引导发现法:通过图片欣赏,在教师的引导下发现椅子的美感与价值。⒉直观演示法:通过教师的示范,让学生直观感受整个设计过程。⒊范例法:通过看范例,激发学生的创新意识。学法指导:根据教学大纲要求和教学内容以及

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