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电子竞技大赛策划书

第一篇:电子竞技大赛策划书电子竞技大赛——策划书社团联合会2011年2月28日洛阳理工学院大学生社团联合会目录●活动主题、内容、目的及可行性1、活动主题2、活动目的3、活动内容4、活动可行性●活动策划、流程1、前期准备和宣传2、活动具体流程●大赛规则所需人员及物品活动后期工作以及赞助企业回报方式经费预算及任务安排●●●洛阳理工学院大学生社团联合会杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育,本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大的意义。●活动策划、流程本次活动对象:洛阳理工学院全体师生1.前期准备和宣传宣传阶段(****年**月**日)(一)让活动的内容、方式通过广播和校园网进行全方位立体式宣传,扩大活动宣传的影响范围(二)在校园内人员来往频繁地段放置宣传板,张贴海报(喷绘、手绘),动员学生的积极性,鼓励他们积极参加,详细介绍此次活动并设专门咨询处。(三)准备宣传单(报名方法、时间、联系方法)注意在全校各个班级的宣传(四)发通知和活动策划书给社团负责人和相关负责人处,并社联内部分配好宣传任务。(五)安排比赛场地,社联各部分配赛前准备工作,详细到位。2.活动流程1报名阶段:(年月日——年月日)洛阳理工学院大学生社团联合会(1)小组赛中:每场比赛一局定胜负,以双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。如果出现15比15平局的情况,则为平局,不进行加时赛。小组积分方式为:胜3,平1,负0。小组排名以各队积分为准。若出现两队或两队以上积分相同,则依照以下顺序排列名次:①积分相同者相互之间比赛积分多者名次前列。②积分相同者之间的净胜分数多者名次前列。③积分相同者在同一循环全部比赛中净胜分数多者名次前列。④仍相同,则以抽签的办法决定名次。(2)复赛中,每场比赛采用三局两胜制进行,每局比赛胜负以双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。若出现平局,则将加赛6个回合,如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。加赛起始金钱为16000。7.角色选择:参赛双方扮演恐怖分子(T)反恐精英(CT)各15回合,加赛时各3回合,开赛前以猜硬币的方式决定,猜中者优先选择上半场扮演的角色。二、细则2.规则(1)Windows中显卡gamma和灰度调节最大值为1.3。如果选手不清楚显卡调整是否允许,可以向现场官员咨询。比赛中必须使用32-bit颜色设置。洛阳理工学院大学生社团联合会则当前回合至当局半场结束所有比分归受害方所得。②地图Bug禁止主观利用任何地图Bug,例如Dust2的小道看到A大道的Bug,不准使用地图中FLASH闪光弹的Bug等(时时更新)。如果任何队伍利用了地图Bug,那么该队该场比赛会被判负。对于是否使用了地图Bug,如使用地图Bug获利,则直接判负。(12)比赛中选手允许观察自己队友的屏幕,不允许观察非本队队员屏幕、,任何队伍犯规,将受到警告一次。(13)选手不可私自暂停比赛。犯规将受到警告一次。(14)整个队伍累计受到两次警告则直接判负。3.断线(1)故意断线:当有故意断线行为发生时,故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。如果当事选手对判罚持有异议,可以在赛后提出抗议。裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。(2)非故意断线:如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:①如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,如服务器停止工作,该回合比分将被取消,之前比分保留,最终结果加赛一回合。②如果有超过2名(含2名)非死亡状态的队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消,当前半场加赛一回合。③如果发生在第一回合结束之前且掉线选手为游戏中未死亡洛阳理工学院大学生社团联合会禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意。禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏2次,每次最长2分钟。k-lk.L#Y8禁止越位关于越位(BackDoor):1).先知Furion全屏移动+招树,然后让队友集体使用旅行者之靴传送的越位行为,是被禁止的.2).其他的越位行为,是被允许的.允许BD除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的BD高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。6.成绩报告;比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay。5.断线1比赛中发生由于系统、机器、网络及电源造成的意外断线,如果在比赛开始10分钟以内将重新进行比赛;如果比赛开始10分钟之后,双方同意可以重新进行比赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据replay进行裁决
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