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艺术与设计学院新闻稿 第一篇:艺术与设计学院新闻稿努力付出,成果展现2014年6月19日上午,艺术与设计学院2014年毕业设计作品成果展在综合楼一楼展厅正式开幕了。展厅中展出了艺术与设计学院2014届广告设计与制作、广告设计与制作(展示设计方向)、动漫设计与制作、产品造型设计、服装设计以及环境艺术设计等六个专业的毕业生毕业作品。每年的毕业设计成果展都来之不易,离不开艺院师生的努力。首先,大三的同学在整个毕业设计的创作过程中都付出了大量的心思,从创作前期的调研考察、设计构思、设计理念的生成,到中期多次的方案修改与调整,到后期的作品图文设计与制作,同学们都付出了很多很多的努力。再有,在同学们的设计创作过程中,指导教师同样付出了大量的心血。每周在龙洞的定期辅导、网络形式的辅导、电话里的辅导,各种形式的辅导,老师们都用上了,不分时间,不分地点…..这一切,为的也是让同学们能将自己的最高水平发挥出来,出个好作品。最后,还有我们大二大一负责布展的同学在闷热的展厅中折腾来折腾去,任劳任怨,毫无怨言。毕业设计成果展与师生们的努力与付出是分不开。同时,每年的成果展对于学弟学妹的影响是积极与正面的,起到了学习和激励的作用。前来观摩学习的学弟学妹们对于展出的作品都细细“品尝”了一回,展出的作品对于大二和大一的同学都起到了表率作用。在布展的时候,就有大二的同学表示,看了师兄师姐的作品很棒,大三的时候,要做出比他们更好的作品。年复一年,希望我们的作品会越来越好。艺术与设计学院陈婕娴2014年6月25日第二篇:艺术与设计学院毕业论文辽东学院本科毕业论文(设计)青春学院(系):艺术与设计学院动画系专业:动画学生姓名:孟江伟学号:0412110801指导教师:田冰评阅教师:完成日期:辽东学院EasternLiaoningUniversity青春摘要此片由本人独立制作,历时三个月,短片制作的目的在于讨论即将踏入社会的大学生对于职场的感悟和对即将逝去的青春的缅怀,主要讲述主人公职场生活的疲惫状态,以纸飞机飞舞引发主人公对于青春的幻想,但最终却不得不回归现实的无奈故事。目的是激励人们活在当下,珍惜青春的美好时光,不要错过,不要最终空留幻想。短片制作的主要手段是Adobeflashcs5.5二维软件。本片通过现实和想象的交替,用这样一种对比来表现故事情节和人物心理活动的变化,并运用夸张变形等手法,既活泼新颖,又不失教育意义,达到了寓教育人的效果。本片主要是从二维制作短片的过程出发,对于片中涉及到的二维动画绘制场景绘制以及动画后期合成的方法进行阐述,对短片中遇到问题的解决归纳自己的不足并总结经验。通过三个多月的不懈努力,最终完成这部独立动画。关键词:二维动画;现实;青春-I青春引言毕业设计是对大学四年学习的一次综合性总结,这次我的毕业设计选取的主题是”青春”,对于这个主题我通过回忆的方式来表现对青春的留恋。“青春”这部短片抓住的是青年在青春时期应该有的心态的精神面貌为中心,当前拥有的要珍惜,在有限的时间里做自己想做的事情,不要空留遗憾。我参考了相应的文献并对其进行了归纳整理,并对其中进行了分析归纳总结。我采用的主要方式就是单线条动画,用AdobeFlash软件绘制,它是一种交互式的动画设计工具,可以将音乐动画融合在一起,有着自己独特的魅力。整个动画短片的创新理念在于抓住主题“青春”二字,通过对角色造型、色彩的运用、画面明朗清晰的效果,让观众产生强烈的视觉冲击力,完成对设计理念的表达。毕业论文是毕业设计不可缺少的重要组成。本片论文的主题围绕青春,应该重点阐述“青春”这一当今吸引大众眼球的词汇,进行了自我的诠释。我个人认为在阐述其内涵的前提下,应该适应当今大众的审美,有趣味性,有教育意义,吸引观众,做到主题与观众内心感受想呼应。–1–青春毕业设计调研在毕业设计调研阶段,我毕业设计的主题是“青春”,所以我专门采访了很多正在实习期的同学们出校门之后在外的感受,大多数同学表示实习阶段的生活都较为枯燥,比较怀念校园生活。结合同学们的反馈和我个人的感受及理解,让我对毕业设计方向有个更准确的把握,通过调研我对于毕业设计的设计选题、设计定位、设计理念有了更为清晰的认识。1.1设计选题本部短片的灵感来源于现实生活,根据当今社会真实现状所受启发而创作的动画。读了席慕容的《无怨的青春》,“没有怨恨的青春才会了无遗憾”。尤其是对于现阶段即将踏入社会的我们,青春所剩无几,我们更应该抓住机会做自己最想做的事情,不要最终空留幻想,留下遗憾,选题的意寓更是对实习生活的厌倦和对青春的美好怀念。本片鼓励的事那些依旧年轻的实习生,抓住青春最后的尾巴,做自己最想做的事情,对未来生活更要充满向往,具有教育性的社会意义。1.2设计定位全片时长1分钟40秒,屏幕规格定为720*400模式,影片格式为swf,片中人

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