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计算机辅助设计3-教学大纲

第一篇:计算机辅助设计3-教学大纲《计算机辅助设计3》课程教学大纲一、课程基本信息1、课程编号:B203100452、课程英文名称:Computeraideddesign33、课程类别:专业课4、课程总学时:36(其中:理论学时4;实践学时32)5、学分:2.56、适用专业:艺术设计专业(环艺方向)7、考核方式:考查二、课程的性质、地位和任务本课程是设计专业学生必修的专业核心课程之一,通过对相关技能软件(3D)的基础知识和基本操作的讲授,了解计算机在本学科所起的“设计工具”的作用,不仅学会软件的基本用法,而且能熟练的运用软件综合解决设计专业问题,从而为学生将来设计和创作打下良好的技术基础。三、课程教学的基本要求《3DMAX》室内设计的主要专业课,也是精品课程《室内设计》的辅助教学内容,从室内装修设计的需要出发,阐述制图知识和3dmax软件的结合使用等内容,围绕工程实践中的具体案例进行分析,讲授如何运用计算机软件辅助制图常用的工具使用方法,使学生灵活运用并学会正确绘制建筑结构图,突出学生工程识图与绘图能力的培养。四、课程主要内容和学时分配第一章3dsMax表现的基本知识及基本界面(建议学时数:4学时)教学目的:利用多媒体课件,介绍3DMAX基本界面和基本操作,如基本的移动、复制、旋转、捕捉等,让学生初步接触3DMAX。教学内容:(1)主要内容:介绍3DMAX基本界面和基本操作(2)重点内容:掌握软件界面并锻炼能够熟练操作,了解基本的工具的使用;(3)难点内容:由于学生初步学习软件,较难掌握工具的使用。基本要求:(1)掌握软件界面并锻炼能够熟练操作;(2)了解基本的工具的使用;第二章基本二维绘图及编辑(建议学时数:6学时)教学目的:介绍基本二维绘图及编辑,让学生逐渐熟练3DMAX软件的界面。教学内容:(1)主要内容:介绍基本二维绘图及编辑,让学生逐渐熟练3DMAX软件的界面。(2)重点内容:基本二维绘图及编辑。(3)难点内容:如何通过绘图熟练软件的界面。基本要求:(1)了解何使用工具绘制基本图形以及使用编辑命令修改物体;(2)理解基本二维绘图及编辑;(3)掌握各项设置并能灵活运用。第三章复合物体创建及编辑(建议学时数:6学时)教学目的:讲授高级二维和三维建模,让学生逐渐熟练修改面板进行各种模型的编辑。教学内容:(1)主要内容:讲授高级二维和三维建模,让学生逐渐熟练修改面板进行各种模型的编辑;(2)重点内容:高级二维和三维建模;(3)难点内容:熟练掌握绘制三维模型的技巧与方法。基本要求:(1)了解二维图形的建模方法;(2)理解二维图形与三维模型的相互转换关系;(3)熟练掌握绘制三维模型的技巧与方法。第四章材质编辑器及常用材质(建议学时数:6学时)教学目的:讲授材质编辑器的设置,通过对常用材质的参数设置。教学内容:(1)主要内容:讲授材质编辑器的设置,通过对常用材质的参数设置;(2)重点内容:材质编辑器的设置;(3)难点内容:各类材质的参数设置。基本要求:(1)了解材质编辑器的设置;(2)掌握常用材质的参数设置方法。第五章标准灯光及其应用(建议学时数:6学时)教学目的:讲授3dsMax常用灯的应用,并对灯光参数设置。使场景具备光学效果,从而使得画面产生层次感。教学内容:(1)主要内容:讲授3dsMax常用灯的应用,并对灯光参数设置。使场景具备光学效果,从而使得画面产生层次感。(2)重点内容:灯光参数设置与分析。(3)难点内容:灯光的分类以及在空间中的运用手法。基本要求:(1)了解灯光参数设置与分析;(2)掌握灯光的分类以及在空间中的运用手法。第六章光能传递及其应用(建议学时数:8学时)教学目的:讲授设置模型整体环境的摄像机、材质、灯光等参数,利用渲染器进行效果图的渲染。教学内容:(1)主要内容:讲授设置模型整体环境的摄像机、材质、灯光等参数,利用渲染器进行效果图的渲染。(2)重点内容:掌握渲染参数的设定方法,了解面板的功能,从而进行出图渲染。(3)难点内容:VARY渲染器参数的设置以及最终图像的渲染及输出技巧。基本要求:(1)了解整体环境的摄像机、材质、灯光等参数;(2)理解vary渲染器面板的功能,从而进行出图渲染;(3)掌握最终图像的渲染及输出技巧。五、本课程与其它课程的联系先修课程主要有素描、色彩、形态构成、设计表现技法、计算机辅助设计1等,后续课程主要有展示设计、版式设计、网页设计、室内设计等。六、推荐教材及教学参考书推荐教材:李超、孙琪、钟丹《3DMax/Vary效果图实例表现标准教程》湖北科学技术出版社2012年6月第一版第一次印教学参考书:1、原创数字传媒图书工作室《室内设计实例图库》天津大学出版社2005年7月第一版2、颜峰,绍谦谦,许小荣《3DMAX7中文版应用100例》北京电子工业出版
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