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谁先走教学反思

第一篇:谁先走教学反思谁先走教学反思从本节课的设想到实践体会很多,最深切的是:1.本节课实施开放式教学,在活动中得到感性体验,然后由问题的激发,上升到理性认识,体会知识的生成。让学生经历知识发展与变化的过程,最后让学生结合自己学到的知识和获取知识的过程与方法,进行反思体验,在对参与事实的反思体验中,享受情趣,体味成功,激发内动力。整个过程中学生合作交流的意识、竞争意识得到发展,动手操作能力、分析问题能力、语言表达能力都得到提高。2.在本节课中我充分地展现了一个引导者、组织者的形象。通过我的引导,让学生成为学习的真正主人。注重让学生活动,充分发挥学生的主观能动性,教师只起到一个抛砖引玉的作用,体现了教师组织者的作用。整节课,课堂气氛非常活跃,学生始终保持愉快的心情,情绪高涨,有效的激发了学生的求知欲和自信心,形成了良好的学习态度。整个过程以游戏为主线。让他们真实地玩游戏,感受游戏规则的必要性;发现游戏公平原则的重要性;主动寻找选择操作者的公平方法;确定比较公平的游戏规则。让学生充分进行活动。组织的活动由浅入深,逐步加深学生的体验。首先让学生按笑笑的规则先试一试,使他们初步感觉这个规则的不公平。通过讨论的逐步深入,有的学生列出各有几种可能后,为了使学生进一步体会这个规则的不公平,我又让学生做试验验证。为了保证游戏次数,我要求汇总全班数据。然后,我不失时机地让学生修改规则,使它对双方公平。这样安排的游戏活动,由浅入深,逐步加深了学生对游戏规则公平性的体验。二、感受可能性的大小(公平性),是这节课的重点。而对于可能性的相关知识,学生已经具有相当的分析能力。因此,为把游戏中的可能性这一数学问题突显出来,这节课把目标定位于在游戏中用已有的可能性知识,解决游戏中的不公平问题,验证对于可能性大小的分析,利用对于可能性大小的分析设计公平的游戏。三、体现科学的学习过程。《数学课程标准》指出“学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证与交流等数学活动”。本节课我为学生提供了多次从事数学活动的机会,让学生对掷骰子、摸乒乓球、抛硬币、转转盘等多种活动的规则是否公平进行观察、实验、猜想、验证,让学生自己通过操作,分析数据得出结论,帮助他们在数学活动中积累数学经验,培养科学的思想方法和好的学习习惯。课堂教学总会留下或这或那的遗憾,而正是有这些遗憾,才能让下次的课堂更加沉稳和精彩,才能有更多自己的反思和进步。第二篇:《谁先走》教案谁先走教学目标:通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则教材分析:创设生活中的实际问题,引导学生通过实验、分析等方法对“掷硬币”和“掷骰子”两种方法的公平性展开讨论,体会事件发生的等可能性教学重点:通过实验探究,体会事件发生的等可能性;难点:事件发生的可能性的确定课前准备:课件、硬币、骰子、探究需要的统计表教学过程:一、情境引入课件出示照片(学校体育节上我班拔河的照片)提问:1、在拔河之前,裁判员要求每班派一名代表要边,是用什么方法决定谁先要边的?(学生回答:掷硬币)2、那么用掷硬币的方法决定谁先要边是不是公平的呢?今天这节课我们就一起来探究游戏规则的公平性(引入课题:游戏公平谁先要边课件)二、活动探究探究一:用掷硬币的方法决定谁先要边是否公平?(课件出示)你认为怎样才说明游戏是公平的呢?(学生思考并回答,教师不用给出准确的方法)首先,还是让我们一起动手来掷硬币,多掷几次,看看最后会出现什么样的结果(课件出示统计表格和分组活动要求)1、学生分组活动2、教师组织完成全班试验数据的统计3、分析数据得出结论:试验的数据显示,输赢的可能性非常接近1/2,其实随着我们试验次数的增加,会越来越接近1/2。理论上来说,硬币一共两个面,抛掷硬币所有可能出现的结果数有两个,一个正面一个反面。所以,输赢的可能性相等,都是1/2,游戏是公平的。探究二:用掷骰子的方法决定谁先要边(过度语)如果我们不用掷硬币的方法,按照以下规则用掷骰子的方法来决定谁先要边是否公平?(课件出示游戏规则)1、小组活动,轮流抛掷骰子,并做好记录2、数据统计3、引导分析数据,并得出正确的结论:所有可能出现的结果数共6个,小于3的有2个,大于3的有3个,等于3的一个,大于3和小于3的结果数不相等,所以游戏规则不公平。探究三:怎样修改掷骰子游戏的规则,使游戏双方公平(过度语)既然前面掷骰子游戏的规则不公平,那你们能不能将前面的游戏规则适当的修改,使游戏双方公平呢?1、学生独立思考;2、小组内交流;3、小组代表发言;4、教师对学生修改的规则适时评价,并得出结论:只要出现的输赢的结果数相等,游戏就是公平的。(课件出示修改后的两个游戏规则,引导学生判断)三、拓展延
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