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软件编程书籍清单

第一篇:软件编程书籍清单软件编程书籍·推荐清单编程基础:1、linux程序设计(第四版)--学习linux的基本程序设计2、数据结构(C++描述)--相关的C++版本数据结构均可,学习基本的链表、栈、队列等基础数据结构3、C++程序设计(谭浩强)--学习C++程序中类的基本设计,如果有C++基础,就考虑看C++primer4、C++GUIQt4编程--学习图形化界面程序的开发及使用QT库网络基础:1、计算机网络(谢希仁)--学习应用程序如何通过网络进行相互连通,主要看运输层、网络层Tcp/ip建议在学习的过程中,做一些小项目以锻炼动手能力,可以考虑做一个局域网聊天室。编程进阶:1、C++primer--深入理解C++程序设计2、设计模式--理解如何设计可复用、易维护的代码3、unix网络编程--理解如何构建高性能的网络应用程序4、深入理解计算机系统--理解程序是如何运行的,如何构建高性能的应用程序第二篇:软件编程学习心得软件编程学习心得随着计算机技术的发展和工作的需要,为了能够更好的维护公司生产管理系统;公司安排我们到北大青鸟APTECH进修。我们选择了时下最流行、发展速度较快的语言C#。C#学习共分三个阶段,目前我只学习了第一个阶段;现将我在北大青鸟学习第一阶段为期两个月的学习心得总结如下:C#是一种新的面向对象的编程语言,专门用于.NET运行时。C#编译器只能生成受管制的代码,也可以使用.NET基类。C#语言自C/C++演变而来。但是,它具有简单、现代、完全面向对象和类型安全等诸多特性。下面就简单说说简单和现代其中两种特性。1、简单C#具有C++所没有的一个优势就是学习简单。该语言首要的目标就是简单。很多功能(还不如说是缺少了C++的一些功能)有助于C#全方位的简单。在C#中,没有C++中流行的指针。默认地,您工作在受管理的代码中,在那里不允许如直接存取内存等不安全的操作。我想没有C++程序员可以声称,从没有使用指针访问过不属于他们的内存。C#弃用其它操作符,名字空间、成员和引用仅使用单个操作符“.”。现在一个程序员所需要理解的就是嵌套名字的注解了。C#使用统一的类型系统。这种系统充许您把各种类型作为一个对象查看,它是一个原始类型还是一个full-blown类。和其它编程语言相比,由于加框(boxing)和消框(unboxing)的机制,把简单类型当作对象处理并不能获得性能的改善。稍后将详细解释加框和消框,但基本上仅当需要时才使用对象访问简单类型这种技术。2、现代投入学习C#的努力是一笔大投资,因为C#是为编写NGWS应用程序的主要语言而设计。很多用C++可以实现或者很费力实现的功能,在C#中不过是一部分基本的功能而已。根据应用程序的特殊需求,可以很容易地创建出新的一种数据类型。指针不再是编程武器的一部分。运行时NGWS提供了一个垃圾收集器,负责C#程序中的内存管理。因内存和应用程序都受到管理,所以很必要增强类型安全,以确保应用的稳定性。异常处理是C#的主要功能。C#的异常处理与C++的不同点在于它是交叉语言的(运行时的另一个功能)。在没有C#之前,您必须处理怪异的HRESULTs,但现在由于使用了基于异常的健壮的出错处理,这一切都结束了。对于现代的应用程序,安全是首要的,C#也不会例外。它提供了元数据语法,用于声明下述NGWS安全模式的能力和许可。元数据是NGWS运行时的一个关键的概念。通两个多月学习,我能够很好的掌握C#语言的基本语句、语法以及老师补充的一些要点;能够编写简单的应用程序,例如电子邮件的收发等,为接下来的第二、第三阶段学习打下了良好的基础。第三篇:软件编程规范总结软件编程规范总结本规范的内容包括:基本原则、布局、注释、命名规则、变量常量与类型、表达式与语句、函数与过程、可靠性、可测性、断言与错误处理等。一、基本原则1.2.3.4.5.6.7.保持代码的简明清晰,避免过分的编程技巧。所有的代码尽量遵循ANSIC标准。编程时首先达到正确性,其次考虑效率。避免或少用全局变量。尽量避免使用GOTO语句。尽可能重用、修正老的代码。尽量减少同样的错误出现的次数。二、文件布局1.头文件必须要避免重复包含。2.包含标准库头文件用尖括号,包含非标准库头文件用双引号“”。3.遵循统一的顺序书写类的定义及实现。类的定义(在定义文件中)按如下顺序书写:公有属性公有函数保护属性保护函数私有属性私有函数类的实现(在实现文件中)按如下顺序书写:构造函数析构函数公有函数保护函数私有函数4.程序中一行的代码和注释不能超过80列。5.定义指针类型的变量,*应放在变量前。6.源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。iLengthiWidth=10;=5;//矩形的长与宽关系较密切,放在一起。StrCaption=“Test
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