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非线性编辑制作流程--讲课稿(5篇) 第一篇:非线性编辑制作流程--讲课稿第5章非线性编辑制作流程前面已经学习了非线性编辑系统的结构、工作原理及分类等,这些理论性的内容虽然能为我们理解非线性编辑的制作流程奠定一定的基础,但究竟如何编辑节目,完成哪些方面的工作仍不得而知。接下来学习如何通过非线性编辑系统来制作视音频节目。本章将介绍较为通用的非线性编辑软件PremierePro,并结合具体的实例来介绍非线性编辑的制作流程及各环节的主要工作,其内容相互关系如下所示:通过本章的学习,读者应达到以下学习目标:·了解非线性编辑的基本工作流程,熟悉各环节的具体操作。·熟悉Premiere的编辑界面,掌握项目的创建及管理方法并学会基本的设置。·了解连续的动态视频文件的采集方式。·掌握素材的导入方法·了解时间线的用途,并掌握将添加素材到时间线的不同方法·了解不同的视频编辑方法。·掌握音频素材的播放与编辑处理方法。·理解非线性编辑系统中不同的视频特技类型及其使用。·知道如何添加不同的字幕效果·掌握Premiere中视频输出的几种方法及流程。5.1非线性编辑制作流程概述从整体上来看,非线性编辑系统相当于一套多媒体计算机硬件设备与集成配套的专用软件的集合体。其基本理念与线性编辑系统相似,只是为了减少物理磨损、保证信号的质量,同时顺应不断发展的数字技术和多媒体技术,人们逐渐研发了基于数字信号的非线性编辑系统,用于完成电视节目的编辑与制作。下面简单介绍非线性编辑系统制作节目的基本流程及各环节的主要工作。5.1.1非线性编辑制作基本流程由于工作原理和系统构成的不同,非线性编辑与传统电子编辑在制作电视节目时的流程有所不同。尽管不同品牌、规格的非线性编辑设备的操作界面或硬件组成有差异,但首先都离不开采集卡等硬件,这些硬件是为了编辑过程能正常、稳定地进行而配备的,其次也少不了操作软件,非线性编辑软件是根据编辑工作流程来编写的,可以提供良好的人机交互界面。目前,非线性编辑软件的设计考虑到传统的电视节目制作人员的习惯,其编辑工作流程在某种程度上与传统的线性二对一编辑过程有相似之处。其工作的基本流程大致如下:(1)项目创建和素材采集阶段:对于一个节目,为了加强对其视频、音频、特技、字幕等的管理,必须先创建一个项目,以便使所有与该节目相关的信息都集成在里面;项目创建以后,可将来自录像机等信号源的模拟信号进行模拟/数字(A/D)转换变成数字化素材并采集到计算机硬盘空间内,对于数字摄像机也可直接通过数字接口采集素材,并将其存储在计算机的硬盘空间内。(2)视音频编辑阶段:通过专用的非线性编辑软件对上述数字化素材进行编辑加工,如对采集的视音频素材、图形、图像、二维和三维动画、效果声、背景音乐等进行任意地复制、裁切、调整、拼贴、插入、删除和修改,完成编辑加工过程。(3)特技与字幕处理阶段:为了丰富和扩展电视节目的画面语言、扩大电视画面的表现力,素材之间的衔接往往不再仅使用硬切的方式,而是添加一些形如翻转、移动、缩放、旋转等多种运动形式的特技并结合光与色的变化,给观众以超现实的奇幻美妙的视觉感受和丰富的联想。当然,为了对节目内容进行解释、说明,加强信息传播的效果,字幕也同样必不可少。2(4)节目的输出阶段:为了使节目能脱离非线性编辑环境,以释放被占用的硬盘空间,同时也使更多的观众能够欣赏已编辑完成的节目,需将它输出到录像带、VCD、DVD中或计算机硬盘空间中进行保存。目前,随着电视节目前期制作设备中数字存储器件的逐渐普及和全数字化设备的运用,素材可不经过A/D转换,而直接送到硬盘存储,然后在计算机软件操作平台上进行编辑、添加特技等综合处理,最后输出编辑完成的数字电视节目信号直接播出。而且,数字技术提供的想象力无穷的多种特技方式,极大地丰富了电视节目的表现形式,将制作水平提升到更高的层次。由于不同设备软、硬件设计上的差异,非线性编辑设备的使用和操作也有所不同,但其使用各环节的主要工作比较相似。总体来讲,任何非线性编辑系统,其工作流程可分为项目创建和素材采集阶段、视音频编辑阶段、特技与字幕处理阶段及节目的输出阶段等几个步骤,如图5-1所示。5.1.2非线性编辑制作流程各环节的主要工作1.项目创建和素材采集阶段非线性编辑之所以称为“非线性”,是因为素材的编辑过程可以不按时间顺序进行,但是整个节目制作过程还是必须按一定的流程来进行。在编辑一部电视作品的过程中,我们首先需要建立一个项目(project),在此项目下完成素材的采集、导入和编辑处理等全过程。一个项目包含一部电视作品的所有信息,并以数字文件的形式存储在规定的目录中。这些信息包括视频数据、音频数据、时间线上文件排列情况、二维或三维特技信息等等。虽然从理论上说,可以在时间线上排列所有素材,一气呵成地完成编辑过程,但由于编辑过程涉及许

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