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音频信号渲染方法和装置.pdf

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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114067810A(43)申请公布日2022.02.18(21)申请号202010763577.3(22)申请日2020.07.31(71)申请人华为技术有限公司地址518129广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼(72)发明人王宾加文·科尔尼卡尔·阿姆斯特朗丁建策王喆(74)专利代理机构北京润泽恒知识产权代理有限公司11319代理人王洪(51)Int.Cl.G10L19/008(2013.01)H04S3/00(2006.01)H04S7/00(2006.01)权利要求书5页说明书29页附图11页(54)发明名称音频信号渲染方法和装置(57)摘要本申请提供一种音频信号渲染方法和装置。该音频信号渲染方法可以包括:一种音频信号渲染方法,其特征在于,包括:通过解码接收的码流获取待渲染音频信号;获取控制信息,该控制信息用于指示内容描述元数据、渲染格式标志信息、扬声器配置信息、应用场景信息、跟踪信息、姿态信息或位置信息中至少一项;根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行渲染,以获取渲染后的音频信号。本申请实施例可以提升渲染效果。CN114067810ACN114067810A权利要求书1/5页1.一种音频信号渲染方法,其特征在于,包括:通过解码接收的码流获取待渲染音频信号;获取控制信息,所述控制信息用于指示内容描述元数据、渲染格式标志信息、扬声器配置信息、应用场景信息、跟踪信息、姿态信息或位置信息中至少一项;根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行渲染,以获取渲染后的音频信号;其中,所述内容描述元数据用于指示所述待渲染音频信号的信号格式,所述信号格式包括基于声道的信号格式、基于场景的信号格式或基于对象的信号格式中至少一项;所述渲染格式标志信息用于指示音频信号渲染格式,所述音频信号渲染格式包括扬声器渲染或双耳渲染;所述扬声器配置信息用于指示扬声器的布局;所述应用场景信息用于指示渲染器场景描述信息;所述跟踪信息用于指示渲染后的音频信号是否随着收听者的头部转动变化;所述姿态信息用于指示所述头部转动的方位和幅度;所述位置信息用于指示所述收听者的身体移动的方位和幅度。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行渲染,包括以下至少一项:根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行渲染前处理;或者,根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行信号格式转换;或者,根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行本地混响处理;或者,根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行群组处理;或者,根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行动态范围压缩;或者,根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行双耳渲染;或者,根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行扬声器渲染。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述待渲染音频信号包括基于声道的音频信号,基于对象的音频信号或基于场景的音频信号中的至少一个;所述根据所述控制信息对所述待渲染音频信号进行渲染前处理,以获取渲染后的音频信号,包括:通过解码所述码流获取第一混响信息,其中,混响信息包括混响输出响度信息、直达声与早期反射声的时间差信息、混响持续时间信息、房间形状和尺寸信息、或声音散射度信息中至少一项;根据所述控制信息,对所述待渲染音频信号进行控制处理,以获取控制处理后音频信号,所述控制处理包括对所述基于声道的音频信号进行初始的三自由度3DoF处理、对所述基于对象的音频信号进行变换处理或对所述基于场景的音频信号进行初始的3DoF处理中至少一项;根据所述第一混响信息对所述控制处理后音频信号进行混响处理,以获取第一音频信号;对所述第一音频信号进行双耳渲染或扬声器渲染,以获取所述渲染后的音频信号。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述第一音频信号进行双耳渲染或扬声器渲染,以获取所述渲染后的音频信号,包括:根据所述控制信息对所述第一音频信号进行信号格式转换,获取第二音频信号;对所述第二音频信号进行双耳渲染或扬声器渲染,以获取所述渲染后的音频信号;2CN114067810A权利要求书2/5页其中,所述信号格式转换包括以下至少一项:将所述第一音频信号中的基于声道的音频信号转换为基于场景或基于对象的音频信号;或者,将所述第一音频信号中的基于场景的音频信号转换为基于声道或基于对象的音频信号;或者,将所述第一音频信号中的基于对象的音频信号转换为基于声道或基于场景的音频信号。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述控制信息对所述第一音频信号进行信号格式转换,包括:根据所述控制信息、所述第一音频信号的信号格式以及终端设备的处理性能,对所述第一音频信号进行信号格式转换。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所
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