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2022《可能性》教学设计《可能性》教学设计作为一名静默奉献的教化工作者,总归要编写教学设计,教学设计是教化技术的组成部分,它的功能在于运用系统方法设计教学过程,使之成为一种具有操作性的程序。那么什么样的教学设计才是好的呢?下面是我细心整理的《可能性》教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读。《可能性》教学设计1教学内容苏教版《义务教化课程标准试验教科书数学》二年级(上册)第98~99页。教学目标1、使学生初步体验有些事务的发生是确定的,有些事务的发生是不确定的,初步学会用“肯定”“可能”“不行能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。2、培育学生学习数学的爱好以及良好的合作意识。教学过程一、谈话导入小挚友喜爱玩嬉戏吗?今日老师和小挚友一起来玩嬉戏,兴奋吗?老师希望小挚友在玩嬉戏的过程中留意与小组内的小挚友合作,能做到吗?[说明:新课伊始,就抓住学生爱玩的心理,以嬉戏的方式把学生的留意力吸引过来。]二、玩一玩1、嬉戏一:抛硬币。提问:这是什么?想知道用这枚硬币怎么玩嬉戏吗?介绍抛硬币的方法:以小组为单位,组内一名小挚友向上抛硬币,其他小挚友猜正面朝上还是反面朝上。(老师在实物投影上说明硬币的正面和反面。)学生在小组内进行嬉戏活动。沟通:刚才在抛硬币时,出现了哪些状况?拿起一枚硬币,提问:假如老师把这枚硬币抛起,落下后结果会怎样?(学生猜结果)追问:肯定是正面朝上或肯定是背面朝上吗?(不肯定)应当怎样说?(引导学生用“可能”“也可能”说说嬉戏的结果)(板书:可能)[说明:学生在玩嬉戏的过程中,初步感受到事务发生的不确定性,并尝试用“可能”等词汇进行表达,为后面的学习打好基础。]2、嬉戏二:摸球。出示3个红球3个黄球,谈话:(边说边演示)这里有3个红球和3个黄球,老师把它们放进袋子里,请小挚友想一想,假如从袋子中随意摸出一个球,结果会怎样?(可能是红球,也可能是黄球)结果是不是这样呢?我们可以摸一摸,看看是不是既有红球又有黄球。谁情愿和老师一起玩?示范:老师摸,一学生记录摸出的球是什么颜色。(摸3次)老师说明嬉戏规则,再让学生以小组为单位玩嬉戏。提问:你们摸出的球是既有红球,又有黄球吗?为什么会出现这样的状况?(因为袋子里既有红球又有黄球,所以摸出的可能是红球,也可能是黄球。)[说明:老师与学生之间以及小组内学生之间的摸球、猜球嬉戏,提高了学生参加学习的主动性。通过嬉戏,再次使学生感受到了事务发生的不确定性。]设问:假如这个口袋里装3个黄球,3个绿球,随意摸一个球,摸出的可能是红球吗?(板书:不行能)学生在小组里进行摸球,验证结论。拿出装有6个红球的袋子,问:从这个袋子里随意摸一个球,结果会怎样?(肯定是红球)可能是其他颜色的球吗?(不行能)(板书:肯定)谈话:请小挚友拿出这样的袋子,小组合作摸5次,看看结果怎样。反馈:从这个袋子里摸出的肯定是红球吗?活动小结。(略)[说明:以“提出猜想—摸球活动—说明说明”的方式,组织学生在详细的活动中,体会事务发生的可能性,感受“可能”“肯定”“不行能”的含义,明确有些事务的发生是确定的,有些事务的发生是不确定的。在这一过程中,学生带着问题思索,伴着思索活动,探究意识得到了有效的培育,数学思索得到充分的发展。]3、嬉戏三:转转盘。出示转盘,谈话:这是一个转盘,分为红色、黄色、蓝色等三个区域,请小挚友想一想,转动指针,最终指针会停在哪里?要求学生以小组为单位,轮番转动指针,看指针可能停在哪个区域。学生沟通后,小结:指针可能停在蓝色区域,也可能停在黄色区域或红色区域。[说明:让每个学生动手试一试,并在小组合作的过程中切实感受到指针可能停留的区域,强化学生对“可能性”的感知,增加了合作意识。]三、辨一辨多媒体出示装有不同颜色球的三个口袋(①2个红球,3个黄球;②2个蓝球,3个红球;③5个黄球),以及蓝猫、调皮、菲菲推断从口袋里摸球状况的画面:蓝猫:从口袋里随意摸一个球,肯定是黄球。调皮:从口袋里随意摸一个球,可能是黄球。菲菲:从口袋里随意摸一个球,不行能是黄球。(1)小组探讨:蓝猫、调皮、菲菲各摸的是哪个口袋?先在小组里说说你的想法。(2)全班沟通。(略)[说明:以学生喜爱的卡通形象提出问题,增加了学习活动的情趣,有效地激发了学生的学习热忱。通过说理,学生对事务发生的确定性和不确定性的感受得到了加深。]四、放一放谈话:老师这里有一些红球和绿球,你们能按要求把球放在袋子吗?(1)往口袋里放一些球,从口袋里随意摸一个球,肯定是绿球。(2)往口袋里放一些球,从口袋里随意摸一个球,可能是绿球。(3)往口袋里放一些球,从口袋里随意摸一个球,不行能是绿球。学生分

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