
教案-河北-2013_河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第1-15课教案(打包15套) 新人教版.rar
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第一课 电脑动画制作初探教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第七课 创建超链接和网页模板教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第三课 导演动画影片教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第九课 框架布局网页教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第二课 创建补间动画教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第五课 设计键盘交互教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第八课 定义CSS样式教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第六课 设计网站与制作首页教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第十一课 走近VB教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第十三课 文件操作控件教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第十二课 算法描述与程序结构教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第十五课 VB程序设计实战教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第十四课 过程、函数和程序调试教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第十课 完善发布网站教案 新人教版.doc
预览
河北省秦皇岛市抚宁县驻操营学区初中信息技术第二册 第四课 设计鼠标交互教案 新人教版.doc
预览
如果您无法下载资料,请参考说明:
1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币
2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费
3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开
4第一课电脑动画制作初探本课为本单元动画制作的第一课,是电脑动画制作的引入课。介绍了动画原理,传统动画、电脑动画的制作原理,然后在认识制作电脑动画的工具—Flash的基础上,让学生使用Flash编辑制作几个简单的动画作品。本课建议课时1课时。1.动画原理教师讲解动画原理部分时,首先必须要让学生明白“视觉暂留”现象。视觉暂留是人眼的一个有趣特征。为了使学生更好的理解,教师可以列举日常生活中视觉暂留有关的事例,例如:我们使用的日光灯每秒钟要熄灭一百次,可是由于人眼有视觉暂留的特性,在一般情况下,我们察觉不到灯光的闪动;,在京剧《大闹天宫》里,当孙悟空迅速挥舞金箍棒的时候,金箍棒看上去就象是围绕着演员的一团金光,非常好看,这也是视觉暂留造成的。动画原理便是以视觉暂留为基础,通过快速更换静态图像,在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。教师可以指导学生通过一个小实验来理解这一原理。在书本的页脚画小花,每页增加一个花瓣,花心位置每页相同,画满花瓣后,再依次减少花瓣。画好后快速翻动书页,观察小花的变化。3.简单三维效果动画制作教师首先要让学生了解什么是二维动画,什么是三维动画。二维动画,是平面上的画面,以手工绘制,与传统的绘画造型艺术手段有着十分密切的联系,绘画造型水平的高低对动画作品有着直接的影响。因此,二维动画对绘画造型能力有很高的要求。二维动画的作品有《三个和尚》、《猫和老鼠》、《狮子王》等,三维动画的画中的景物有正面、侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。三维动画的作品有《小鸡快跑》、《海底总动员》等。三维动画的制作工具有很多,教材中使用UleadCool3D来制作简单的三维动画。教师指导学生尝试使用UleadCool3D的各种功能,制作多种文字效果。感受三维动画作品的魅力。4.认识Flash界面Flash是美国开发的矢量图形编辑和交互式动画制作专业软件,该软件与同是Macromedia公司出品的Dreamweaver(网页编辑软件)、Fireworks(图像处理软件)合称为网页设计的“三剑客”。学生启动Flash后,根据教材熟悉Flash窗口名称以及Flash窗口组成元素。在工具箱中,提供了绘制Flash图形的各种工具。对于初次接触Flash的学生,尝试使用各种工具在舞台上进行操作。信息岛中介绍了“时间轴、帧、图层、元件、库、影片和场景”几个Flash中的重要概念。教师先指导学生初步理解这些概念,在以后使用Flash制作作品的过程中将更加深入了解。5.使用Flash编辑Gif动画Gif格式是流行于Internet上的图像格式。GIF文件可以制作动画,这是它最突出的一个特点。首先,在图像处理软件中作好GIF动画中的每一幅单帧画面,然后再用专门的制作GIF文件的软件把这些静止的画面连在一起,再定好帧与帧之间的时间间隔,最后再保存成GIF格式就制成了动画。将Gif动画导入到flash中,可以清楚地看到Gif动画的帧序列。改变帧的序列前后次序、改变图片的高、宽等,保存发布动画,体验动画制作工具的编辑动画的强大功能。6.逐帧动画制作教材在本课安排了两个逐帧动画制作的活动,一是“制作种子发芽”的动画,一是“制作倒计时”动画。教师应让学生了解什么是逐帧动画。绘制每一帧中的舞台内容,便可形成逐帧动画。它适合于每一帧中的图像都在更改的复杂动画,而不是简单地在舞台中移动的动画。电影电视都是由一帧一帧的画面组合完成的,也可以说是逐帧动画。逐帧动画的概念不要求学生记住,教师在活动前,让学生观看豹子奔跑过程的8张图片,看看后一张图片和前一张图片有什么细微区别。然后打开动画文件“奔跑的豹子”,看看由8张图片按顺序组合起来后的逐帧动画的动画效果。创建逐帧动画定义关键帧,即插入空白关键帧,教材上提供了一种方法,还可以使用快捷键F6实现。制作种子发芽的动画,可以根据动画效果的需要绘制多幅画面。幅数越多,动画越逼真。创建逐帧动画,可以先插入所需的空白关键帧,然后逐帧绘制。也可以绘制完成一幅画面后插入一个空白关键帧,再进行绘制。种子图形由边框线和填充色组成。绘制种子的方法很多,除了教材上提到的使用“铅笔工具”、“箭头工具”编辑修改的方法外,还可以使用“椭圆工具”、“钢笔工具”等进行绘制。在学生运用不同工具完成种子图形绘制的同时,培养了他们的探究能力。调整图片位置:画面绘制完成后,播放动画,一般会出现种子图片的跳跃现象,影响动画的流畅和美观。这是由于没有统一各帧图片在舞台上的位置,需要调整各帧图片的位置。调整图片在舞台上的位置,简单的方法是使用“箭头工具”选中并移动种子图形,由于只能观看到一帧画面,必须记住上一帧画面的位置,这种方法只能大概调整每帧画面的位置。精确调整图片位置,才能很好的避



最近下载
最新上传