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关于开设电竞馆的可行性报告电竞赛事项目可行性研究报告一、项目立项需要重点考虑的有关事宜(1)项目目标与功能1)主要目标:1.扩大游戏的影响力。2.促进电竞产业的发展3.改变游戏在人们眼中的看法2)目标途径:1.宣传电竞赛事2.宣传电竞行业3.微电影及真人参与(2)项目范围1)涉众范围:任何热爱电竞的人群都可以参与其中,任何与电竞的有关的行业都可以成为我们的潜在客户(网咖,网吧,外设行业等等)2)功能范围:1.赛事宣传2.项目宣传3.发展鼓励那些残疾人发扬身残志坚的精神3)软硬范围:1.微信,qq等社交软件2.传单,海报3.一些公开活动提供简单的赞助用以打响知名度(3)项目1)项目背景:优点:1.国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目2.第一个电竞工作室3.受众人群广,发展潜力大4.影响力广泛5.国家将给与政策上的优惠缺点:1.知名度不够2.团队专业化程度不够3.承接大赛的经验不够2)政策导向中的项目机会电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。3)市场需求中的项目机会宁波在电子竞技项目这方面可以说是空白的,宁波还没有完善的电子竞技赛事。而我们的受众人群又是广泛的4)技术发展中的项目机会电子游戏行业发展迅速网络的传播性二、可行性研究的内容1宣传范围可行性。我们是学生周围有许多热爱电竞的同学。我们也能接触到社会上热爱电竞的人士。2宣传方式的可行性社交平台的发达使我们可以更好的交流,宣传。通过传单,海报也可以起到一定的宣传作用3宣传需求的可行性我们的项目需要一定的知名度赛事需要一定宣传力度,从而获得影响力电竞行业需要人们深入了解赞助需要宣传得到回报三、项目的风险和应对措施1风险1比赛的资金2比赛中参赛队伍的稳定性3比赛过程中的安全性4赛事达不到预期要求及影响力不达标2应对措施1做好预算,寻求稳定可靠的赞助2提高对参赛队伍素质要求,安排后补队伍3做好比赛现场的安保工作4加强宣传力度2015年10月27日星期二

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