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夺宝奇兵大班教案夺宝奇兵大班教案1设计意图:大班幼儿的活动能力逐渐增强,喜欢玩有竞争的游戏,且已有合作意识。基于这一特点,我通过创设情景“帮助国王夺取宝藏”来引起幼儿参与活动的兴趣。并在愉悦的游戏活动中发展幼儿跑、躲闪、投掷等运动能力。活动目标:1、乐于参与游戏,感受游戏的快乐。2、通过游戏,训练幼儿的快速反应能力。3、遵守游戏规则。4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。活动重点难点:活动重点:通过游戏,训练幼儿的快速反应能力。活动难点:遵守游戏规则。‘活动准备:经验准备:幼儿初步会玩丢沙包游戏。物质准备:1、强盗面具2个。2、沙包2个。3、宝藏一筐。4、望远镜一个。5、热身、游戏、放松音乐各一首。活动过程:一、开始部分。师:小朋友们,今天我们要一起去寻宝。快,跟我一起出发吧!(师带领幼儿做热身活动)二、基本部分。1、发现隧道。师:咦,这里怎么有个洞口?噢!这里是条隧道!走,咱们进去瞧一瞧。你们走的时候要小心,别踩到白线,会触发机关的。看,这里有间密室!密室看起来很大很安全。好啦,咱们原路返回吧。(幼儿初步了解规则:踩白线犯规。密室安全可躲藏。)2、洞中寻宝。师:啊!不好了!我们刚刚进的好像是四十大盗的藏宝洞!我必须马上去报告国王。现在只能拜托你们再次进去寻找,看看大盗们把宝藏藏在哪儿。小勇士们,你们愿意吗?那你们要注意安全,大盗身上带有炸弹!别踩白线,会触发机关把你消灭!那你就不能跟小分队去寻宝了!(幼儿选出队长,带领小队进入洞中寻宝。)3、强盗出现。幼儿进洞寻宝,两名强盗出现向幼儿投掷炸弹(沙包)。炸弹炸到者出局,成为强盗俘虏。4、讨论夺宝策略。师:找到宝藏了吗?(没有)哎,我今天没带眼镜,看不清楚,谁来帮我看看?(师请一名幼儿拿望远镜观看洞中情况。)幼:强盗把宝藏运进山洞了!师幼讨论如何进洞成功夺宝。5、夺宝奇兵。两名小强盗投掷炸弹,守住宝藏。队长带领小分队进入隧道成功夺宝,运出隧道放置筐里即获胜。三、活动结束。师带领幼儿做放松运动并退场。师:今天我们夺宝小分队成功获胜!强盗头头可不服气,他召集小兵们去了!我们也去召集更多的小朋友加入我们的夺宝小分队好不好!跟客人老师们说再见。活动反思:幼儿在这次夺宝活动中兴趣很浓,充分调动了幼儿的积极性,活动培养了幼儿跑跨跳的能力及勇敢和克服困难的品质。夺宝奇兵大班教案2活动目标:1、复习20以内的加减法,能运用手指准确迅速的进行计算。2、发展幼儿的思维能力及应变能力,陪养幼儿独立操作能力。3、能够遵守游戏规则愉快参加游戏。活动准备:城堡场景布置,鱼、萝卜计算题卡,数字转盘,数字卡,篮子,钓鱼竿,星星贴纸活动过程:一、导入游戏“今天老师带小朋友去百宝城夺宝的游戏,小朋友有信心拿到第一吗?”听音乐愉快的跳到城堡前。二、闯关游戏机器人出现:“欢迎小朋友来到百宝城,进城前需要把城门上的算式计算出答案才能够进入。”老师引导幼儿运用手指进行快速计算,一一计算出结果。机器人:“小朋友真聪明!欢迎你们进入百宝城,祝你们玩得开心!”三、老师带领幼儿参观城堡的各游戏区1、钓鱼用鱼钩从“鱼池”里钓鱼然后计算出鱼身上的算式,找出相应数字插在算式后面。2、拔萝卜去地里拔萝卜,计算出萝卜上的算式题找出相应数字卡插入。3、快乐转盘转动加号前后的数字转盘然后将两数相加算出答案再转动等号后的数字转盘找出对应数字,最后将计算题记录下来。老师鼓励幼儿积极参加游戏,并从旁指导。四、游戏结束小结各组的计算结果,算对一题得一颗小星星,看谁最多就是胜利者。夺宝奇兵大班教案3一、亲亲热热——小兔请客指向:愿意大方地介绍自己。准备:毛绒小兔1只。过程:1、教师面带微笑,向宝宝打招呼:“宝宝好!我是XX老师”。2、教师边出示“小兔”边示范问候的方法。教师:“小兔邀请朋友到它家做客,它准备了许多好吃的,你想吃什么,就对小兔说‘小兔你好!我叫XX,今年X岁,我属X,我喜欢吃XX。’然后大家一起拍手说:‘XX,XX,欢迎你!’”3、宝宝依次上前作介绍,直到每个宝宝都介绍到。二、做做玩玩——谁不见了指向:锻炼记忆能力。准备:人手1份毛绒动物(3~5只),大手帕1块。过程:1、教师以标准姿势取工作毯和玩具托盘。2、教师取出盘中的小兔玩具,以“小兔”的口吻和宝宝交流。“宝宝们好!”鼓励宝宝向小兔问好。“小兔长什么样呢?”教师用动作、语言提示宝宝说出长耳朵、白白的毛等特征。3、教师逐个出示其他毛绒动物,鼓励宝宝依次向它们问好,并将毛绒玩具排排队。4、示范游戏“谁不见了”。“请宝宝们闭上眼睛。”教师藏起小白兔并提问,“请宝宝们睁开眼睛看一看、找一找,谁不见了?”引导宝宝仔细观察、回忆。对于大胆回答的宝宝,请大家为他鼓掌,并把小兔放回原来的位置。教师每次拿走不同的动物,

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