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体育游戏设计

游戏名称:篮球传球接力。
游戏的目的:发展身体的谐和性,进步传接球技术和快速奔跑能力。
游戏的对象:大学本科先生(选修篮球课的先生)。
游戏的方法:在篮球场上画一横线为起点线,距起点线10米处并排间隔必然距离画4个直径0.5米的圆圈,8—10人一组,共分四组,各组纵队站在起点线后,与圆圈绝对,各组排头持一球。游戏开始,听口令后排头持球跑出,跑至本组圆圈内转身将球传给本组第二位,本人从场外跑回本组排尾,第二位同学在起点线后接球,然后跑至圆圈,将球传给第三、、、、、、如此依次进行,到排头接到球并将球举起为止,最早完成的组为胜(如下图)。
游戏的要求:(1)在圆圈内传球,方法不限,不得踩线出圈;(2)必须在起点线后接球,接球后才能跑。
游戏的活动工夫:建议安排在预备活动阶段,工夫普通在5-8分钟为好。
游戏的器材:一个篮球场、一只粉笔、篮球4个。
游戏的安全性成绩:游戏中不准推撞或重拍游戏者,跑动的线路也要予以规定,以免发生损伤故事。每人之间的摆布距离、前后间隔能否恰当,在狭窄的活动场地中,还要考虑避免因周围的妨碍物引发的不测变乱等。
游戏的教学建议:跑动可改为运球。

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