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计算机辅助工业设计(三维)知到章节测试答案智慧树2023年最新安 徽机电职业技术学院 项目一测试 1.3dsmax中保存文件的方法有()。 参考答案: 其他选项都对 2.3dsmax中将当前视口全屏显示以便于对场景模型进行编辑的视口控制按钮 是()。 参考答案: 3.标题栏位于3dsmax软件的顶部,用于显示软件的版本信息和文件名。() 参考答案: 对 4.3dsmax制作效果图的流程包括建立模型、设置摄影机、赋予材质、设置灯 光、渲染输出。() 参考答案: 对 5.3dsmax中的视口中主要包括()。 参考答案: 顶视图、底视图;前视图、后视图;左视图、右视图;透视图、正交视图 项目二测试 1.3dsmax中复制对象与原对象之间的类型包括()。 参考答案: 其他选项都对 2.若要对模型的参数进行修改,需要选择()面板。 参考答案: 修改 3.在阵列工具使用中,需要注意阵列中心和对象中心是否重合。() 参考答案: 对 4.在3dsmax中创建对象的方法只能通过参数输入。() 参考答案: 错 5.下面可以实现对象复制的命令包括()。 参考答案: 镜像;阵列;复制 项目三测试 1.3dsmax中角点的类型有()。 参考答案: 其他选项都对 2.若要在曲线上添加节点,需要执行()操作。 参考答案: 优化 3.二维图形创建面板中的【开始新图形】选项默认是勾选的,表示每建立一个 曲线,都作为一个新图形,如果取消勾选,那么建立的多条曲线都将作为一 个对象。() 参考答案: 对 4.在二维图形编辑中,若要对两条线进行布尔运算,必须在“线段”子层级下进 行。() 参考答案: 错 5.二维图形一般由()等元素组成 参考答案: 线段;顶点;样条线 项目四测试 1.3dsmax中将图形围绕指定轴心进行旋转的修改器是()。 参考答案: 车削 2.晶格修改器可以将模型线框结构化,线框的交叉点转化为默认的()节点。 参考答案: 其他选项都对 3.网格平滑、涡轮平滑修改器可以实现模型表面细化,从而达到表面光滑的效 果。() 参考答案: 对 4.在3dsmax中可以给模型添加多个修改器,从而完成模型的创建。() 参考答案: 对 5.3dsmax中给模型添加编辑多边形修改器之后,可以对在“面”层级对模型进 行() 参考答案: 挤出;设置ID;倒角;插入 项目五测试 1.在放样操作中,()用于定义物体放样的长度。 参考答案: 路径 2.对两个模型进行布尔运算时,需要保留两个对象相互重叠地方的操作时 ()。 参考答案: 并集 3.在放样的过程中,改变截⾯图形的参数影响放样对象的⾯⾯。() 参考答案: 对 4.在3dsmax中图形合并可以将二维图形投影到模型表面,并产生新的面。 () 参考答案: 对 5.3dsmax中复合建模包括() 参考答案: 图形合并;放样;布尔运算;变形 项目六测试 1.用于表现材质表面纹理效果的贴图通道是()。 参考答案: 漫反射颜色 2.在3dsmax中灯光设置中的()增值越大,灯光的强度越大。 参考答案: 倍增 3.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。() 参考答案: 对 4.在3dsmax中制作金属和玻璃等具有反射和折射效果的材质时,应该在反 射或折射贴图通道添加光线跟踪或反射/折射程序贴图。() 参考答案: 对 5.3dsmax中除了标准材质之外,其他常用的材质还有() 参考答案: 建筑;多维/子材质;双面材质;混合材质 项目七测试 1.模型实现“孤立”的快捷键是()。 参考答案: Alt+Q 2.在多边形建模中,要实现点与点的连线,快捷键是()。 参考答案: Ctrl+Shift+E 3.最终提交文件包括哪些()。 参考答案: 贴图文件;贴图源文档;模型源文件;模型文件和缩略图 4.模型布线整体要均匀。() 参考答案: 对 5.模型轴心点一般是设定在中心点。() 参考答案: 对

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