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基于设计思维的小学Micro:bit教学活动设计的任务书 一、任务概述 本任务要求设计以设计思维为基础的小学Micro:bit教学活动,旨在培养孩子们的计算思维和创造力,提升孩子们的科学素养和学习兴趣。活动设计应该在孩子们的认知水平和实际情境中保持符合性,适合小学生的年龄特点和兴趣爱好。 二、任务目标 1.了解设计思维的基本概念和原则,掌握其基本方法和设计过程。 2.研究Micro:bit教学活动的基本原理,了解它们的基本特点和应用领域。 3.设计适合小学生的Micro:bit教学活动,培养孩子们的计算思维,创造力和科学素养。 4.编写教材和指导书,以便孩子们能够正确组装和使用Micro:bit。 三、任务细节 1.设计思维基本原理的学习(时间约2天):学生会学习到设计思维的基本概念、原理和方法,并能够灵活运用在心理或实际生活中。 2.Micro:bit的学习(时间约2天):学生了解Micro:bit的基本原理,包括Micro:bit的特点和用途。 3.教学活动设计(时间约2天):学生围绕Micro:bit创业一个有趣的小制作项目,根据设计思维的方法进行问题定义、Idea产生、原型制作、测试和改进等环节,并编写教材和指南。 4.课堂报告和展示(时间约1天):学生展示他们的项目,并分享他们的体验和思考。教师根据学生的表现,评估学生的学习效果和能力。 四、详细内容的说明 1.设计思维的基本概念的介绍:介绍设计思维的历史渊源、基本原理、特征、方法和技巧,并让学生完成相应的练习与作业。 2.Micro:bit的介绍:Micro:bit是一种编程电子设备,可以将他与设备连接,实现许多不同的任务。引导学生了解Micro:bit的基本形式和使用方法,并且让学生完成相应的编程练习。 3.教学活动设计:让学生分组协作设计一个创新项目,例如设计一个使用Micro:bit的游戏或者小玩具。让学生按照项目的不同阶段,进行不同的活动和训练。 (1)定义问题:让学生掌握定义问题的方法,分析需要解决的问题和技术难点。 (2)生成设计想法:让学生了解如何产生创新思路,如何产生创造性的解决方案。学生在此阶段需要提交3种不同的设计想法,并说明设计思路和实现过程。 (3)制作原型:让学生进行根据设想制作原型的实践训练,通过设计和创建Micro:bit原型,强化孩子们的创造力和动手能力。 (4)测试和改进:让学生自己测试原型的可行性和可靠性,通过反复尝试,调整和发现问题,以完成最终作品。 4.书写指南:让学生按照不同的项目阶段,书写相应的指导书和教材,并且编写一个完整的条形码扫描,说明如何使用Micro:bit建立虚拟电路。 5.课堂报告和展示:学生展示他们的项目,以及他们在设计和执行过程中所得到的经验和收获。在这个阶段,学生将会互相学习彼此的方法和体验,同时教师也将对学生的能力和学习效果进行总结和总结。 五、任务示例 1.教师介绍设计思维的基本概念、原则和方法。 2.教师介绍Micro:bit的基本原理、特点和用途。 3.学生组织小组,分析需要解决的问题和技术难点。 4.学生在小组内产生3种不同的设计想法,并说明设计思路和实现过程。 5.在小组内制作原型,讨论如何完善和改进项目设计。 6.编写相应的指导书和教材。 7.学生进行课堂报告和展示。
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