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PAGE\*MERGEFORMAT1



计算机学院



Unity3D游戏设计与实现

可行性分析报告




学生姓名:学号:年级班级:指导教师:所在学院:提交日期:可行性分析报告
PAGE\*MERGEFORMATI
目录
TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc372812231"1	引言	PAGEREF_Toc372812231\h1
HYPERLINK\l"_Toc372812232"1.1	编制目的	PAGEREF_Toc372812232\h1
HYPERLINK\l"_Toc372812233"1.2	背景及现状分析	PAGEREF_Toc372812233\h1
HYPERLINK\l"_Toc372812234"1.3	参考资料	PAGEREF_Toc372812234\h1
HYPERLINK\l"_Toc372812235"2	可行性研究的前提	PAGEREF_Toc372812235\h1
HYPERLINK\l"_Toc372812236"2.1	业务分析	PAGEREF_Toc372812236\h1
HYPERLINK\l"_Toc372812237"2.2	项目目标	PAGEREF_Toc372812237\h1
HYPERLINK\l"_Toc372812238"2.3	系统特点	PAGEREF_Toc372812238\h1
HYPERLINK\l"_Toc372812239"2.4	条件、假设与限制	PAGEREF_Toc372812239\h2
HYPERLINK\l"_Toc372812240"2.4.1	限制	PAGEREF_Toc372812240\h2
HYPERLINK\l"_Toc372812241"2.4.2	解决方案	PAGEREF_Toc372812241\h2
HYPERLINK\l"_Toc372812242"2.5	评价尺度	PAGEREF_Toc372812242\h2
HYPERLINK\l"_Toc372812243"3	业务与技术可行性	PAGEREF_Toc372812243\h2
HYPERLINK\l"_Toc372812244"3.1	对所建系统的说明	PAGEREF_Toc372812244\h2
HYPERLINK\l"_Toc372812245"3.2	业务可行性与评估	PAGEREF_Toc372812245\h2
HYPERLINK\l"_Toc372812246"3.3	技术可行性与评估	PAGEREF_Toc372812246\h2
HYPERLINK\l"_Toc372812247"4	成本模型分析与估算	PAGEREF_Toc372812247\h3
HYPERLINK\l"_Toc372812248"4.1	估算方法简介	PAGEREF_Toc372812248\h3
HYPERLINK\l"_Toc372812249"4.2	成本估算实施步骤	PAGEREF_Toc372812249\h3
HYPERLINK\l"_Toc372812250"5	项目风险可行性研究	PAGEREF_Toc372812250\h3
HYPERLINK\l"_Toc372812251"5.1	风险管理方法	PAGEREF_Toc372812251\h3
HYPERLINK\l"_Toc372812252"5.2	风险预测与识别	PAGEREF_Toc372812252\h3
HYPERLINK\l"_Toc372812253"5.3	风险评估与分析	PAGEREF_Toc372812253\h3
HYPERLINK\l"_Toc372812254"5.4	风险及规避措施	PAGEREF_Toc372812254\h3
HYPERLINK\l"_Toc372812255"6	可行性分析结论	PAGEREF_Toc372812255\h4
第页
引言
编制目的
本文档编制的目的是对《Unity3D游戏设计与实现》游戏项目进行可行性分析,如该项目的市场需求,产生的经济效益,需要花费的成本等,从而来得出是否有必要进行该项目。
背景及现状分析
本游戏项目开发使用的工具是Unity3D,它是一种十分流行的游戏开发引擎,具有很好的交互性,对于基础差的程序员来说容易上手。本游戏项目开发的背景故事源
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