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第五单元进阶程序设计(总10课时)
第一节选择编程语言(1课时)

一、教学目标

1、了解程序设计语言和两种翻译方式;
2、了解Python背景、功能、安装,熟悉Python编程环境;
3、编程初体验。体验一个小程序从建立、输入、调试、运行、保存的全过程。掌
握Turtle模块的调用,并尝试修改Turtle图案属性。
二、重点难点

教学重点:熟悉Python编程环境;编程初体验
教学难点:编程初体验;程序的书写规范和调试窗口的使用。
三、教学过程

(一)认识Python语言

1、Python语言
Python在英文中的意思是“蟒蛇”,这个语言的标识就是两只缠绕的蟒蛇。
Python语言的应用范围非常广泛。例如,它可以用在游戏开发中;电影中的3D渲
染也会用到Python语言;互联网中Python语言的声音更是无处不在,谷歌、豆瓣和知
乎等网站都是使用Python语言搭建。
Python语言是著名的GuidovanRossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣
诞节而编写的一个编程语言。GuidovanRossum从2005年开始就只于谷歌公司,在谷
歌以及编程社区的大力支持下,Python也迎来了大发展。
2、启动Python



3、Python开发环境



(二)编程初体验——我的第一个Python程序

chengxu1.py代码:

importturtle#调用turtle模块

a1=turtle.Turtle()#窗口中显示一只海龟,并给他命名为“a1”

关于程序的书写:
①Python语言是区分大小写的,比如此处的Turtle()中的T要大写;
②Python语言中的字母和符号只能是半角英文符号;
(三)实践与思考

1、把a1.shape("")语句添加在chengxu1.py程序的后面:
提示:请你每次在""中输入以下不同的内容:square、circle、arrow、turtle,然后,保存
并运行程序,观察每次的运行结果。
说一说,shape()的作用。

语句显示结果

shape("turtle")

shape("arrow")

shape("circle")

shape("square")

2、把a1.color("")语句添加在chengxu1.py程序的后面:
提示:请你每次在""中输入以下不同的内容:red、green、blue,然后,保存并运行程序,
观察每次的运行结果。
试一试:除了red、green、blue,其他颜色能不能用?
说一说,color()的作用。

语句显示结果

color("red")

color("green")

color("blue")


第二节选择编程语言(3课时)
第1课时控制“海龟”移动

一、教学目标

1、学会用函数控制海龟运动;
2、掌握几个函数及参数的设置:forward()、speed()、write();
3、了解程序的三种结构之一——顺序结构。
二、重点难点

教学重点:函数forward()、speed()、write()
教学难点:顺序结构编程及简单应用。
三、教学过程

(一)函数forward()
格式:forward(参数)
功能:向前移动(这里的“向前指的是箭头指示的方向”)
例如:forward(100)##向前移动100个像素
(二)函数speed()
格式:speed(参数)
功能:设定速度
例如:speed("slowest")##以最慢的速度

不同参数的speed()功能

speed("slowest")最慢

speed("slow")慢速

speed("normal")正常速度(系统默认值)

speed("fast")快速

speed("fastest")最快

(三)函数write()
格式:write(参数1,参数2)
功能:在屏幕上显示文字
例如:write("起步",font=("黑体",16))##屏幕上显示黑体16号的“起步”两个字。
(四)程序1——海龟的简单移动

importturtle
a=turtle.Turtle()
a.forward(100)
程序解释:
forward(100)——海龟向前移动100个像素(这里的“向前指的是箭头指示的方向”)
(五)程序2——海龟的多样运动



(六)实践与思考

结合两节课学过的知识,修改程序2,使之实现如下功能:



提示:
color()函数——设置颜色
write()函数——设置字体字号

第2课时控制“海龟”移动

一、教学目标

1、了解常量、变量、表达式、赋值;
2、掌握变量的命名、表达式的组成;
3、掌握函数Shape()、left()、type()及其参数的设置。
二、重点难
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