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IPv6环境下基于DHT的P2P媒体共享系统的研究与实现任务书 任务书 一、任务背景 随着互联网的快速发展和IPv4地址资源的逐渐枯竭,IPv6作为下一代互联网协议逐渐得到广泛应用。IPv6不仅具备更大的地址空间,还具备更好的安全性和可扩展性,为构建更加高效的P2P网络提供了新的可能性。 P2P媒体共享系统是一种基于P2P网络的媒体资源共享系统,可以实现用户之间的直接传输和资源共享,避免了传统的集中式服务器带来的带宽瓶颈和单点故障等问题。基于DHT(DistributedHashTable)的P2P媒体共享系统可以通过分布式的数据结构来存储和管理媒体资源,提高了系统的可靠性和性能。 二、任务目标 本课题旨在研究和实现一个基于DHT的P2P媒体共享系统,在IPv6环境下实现高效的媒体资源共享和传输。具体目标包括: 1.研究IPv6网络环境下P2P媒体共享系统的关键技术和算法; 2.设计和实现一个基于DHT的P2P媒体共享系统,支持媒体资源的上传、下载和分享; 3.实现IPv6网络环境下的节点之间的高效通信和数据传输; 4.评估系统的性能和可扩展性,分析系统的优缺点并提出改进措施。 三、任务内容 1.调研相关技术和算法,包括IPv6网络环境下P2P网络的构建和管理机制、DHT算法实现等; 2.设计系统的功能和架构,包括节点的注册和发现、媒体资源的存储和查找、节点之间的数据传输等; 3.实现系统的核心功能模块,包括DHT网络的构建和维护、节点间的通信和数据传输、媒体资源的上传和下载等; 4.进行系统的性能测试和评估,包括系统的吞吐量、延迟、稳定性等指标的测试,并与现有的P2P媒体共享系统进行比较; 5.分析系统的优缺点,并提出改进措施,改进系统的性能和可靠性。 四、进度安排 第1-2周:调研相关技术和算法,撰写调研报告; 第3-4周:设计系统的功能和架构,撰写系统设计文档; 第5-8周:实现系统的核心功能模块,编写代码并进行测试; 第9-10周:进行系统性能测试和评估,编写评估报告; 第11-12周:分析系统的优缺点,提出改进措施,并撰写论文。 五、预期成果 1.调研报告,介绍相关技术和算法的研究进展和应用现状; 2.系统设计文档,详细描述系统的功能和架构设计; 3.系统实现代码,包括DHT网络的构建和维护、节点间的通信和数据传输、媒体资源的上传和下载等; 4.系统性能测试和评估报告,评估系统的性能和可扩展性,并与现有系统进行比较; 5.论文,总结研究工作,分析系统的优缺点并提出改进措施。 六、参考文献 1.Maymounkov,P.,&Mazieres,D.(2002).Kademlia:Apeer-to-peerinformationsystembasedontheXORmetric.InInternationalWorkshoponPeer-to-PeerSystems(pp.53-65).Springer. 2.Zhao,B.Y.,Huang,L.,Stribling,J.,Rhea,S.C.,Joseph,A.D.,&Kubiatowicz,J.D.(2004).Tapestry:AResilientGlobal-scaleOverlayforServiceDeployment.IEEEJournalonSelectedAreasinCommunications,22(1),41-53. 3.Chen,D.,Wang,Q.,&Chen,W.(2013).Asurveyofpeer-to-peervideostreamingsystems.ACMComputingSurveys,45(1),6. 4.Zhang,L.,Shen,H.,Liu,Y.,&Zhang,Y.(2014).AsurveyonPeer-to-Peeroverlaynetworks:FromIPtosocial-basedoverlaynetworks.JournalofNetworkandComputerApplications,44,17-37.

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