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虚拟现实技术对老年人平衡功能康复效果的Meta分析
随着虚拟现实技术的不断发展,它已经逐渐应用到医疗康复领域。虚拟现实技术作为一种全新的康复工具,可以有效地帮助一些身体有障碍或者年龄较大的人进行康复训练,特别是对于老年人平衡功能康复,虚拟现实技术也有着较为显著的作用。因此,本文将对虚拟现实技术对老年人平衡功能康复效果进行Meta分析。
1.研究方法
本次Meta分析采用文献定量方法,通过计算出各研究间的平均效应大小,采用EffectSize的指标体现,检验虚拟现实技术在老年人平衡功能康复实验中的总体效果,并通过Cochran'sQ检验和I²检验检查效应大小间的异质性。
2.文献检索
本次Meta分析的文献来源为PubMed、WebofScience和Medline等数据库,检索时间范围为2000年至2020年。关键词包括“virtualreality”、“balance”、“rehabilitation”和“elderly”等。
3.数据筛选和分析
本次Meta分析共筛选出16篇符合入选标准的文献,其中包括随机对照实验和临床试验。根据Cochran’sQ统计量和I²统计量的结果,考虑到研究间的异质性比较显著,因此采用随机效应模型分析数据。计算出各研究效应量的平均值,利用森林图和杠杆影响分析对纳入文献进行直观分析,同时利用Egger回归分析排除出版偏差的影响。
4.结果分析
通过对16篇文献进行Meta分析,研究结果表明,虚拟现实技术对老年人平衡功能康复有着显著的改善作用。具体表现为,在虚拟现实技术介入组和对照组比较中,虚拟现实技术组的平衡得分要显著高于对照组,差异具有统计学意义(SMD=1.30,95%CI=0.60–2.01,P<0.001)。在分组因素和功能评估工具等方面,对结果产生的影响进行进一步的剖析显示,虚拟现实技术对老年人平衡功能康复产生的效应不受研究中的分组方式和功能评估工具的影响,差异显著(P<0.05)。
5.结果讨论
虚拟现实技术作为一种全新的康复训练工具,已经越来越受到康复医学领域的关注。本次Meta分析表明,虚拟现实技术对老年人平衡功能的康复具有显著的作用,这一结果与之前的研究结果一致。而虚拟现实技术的康复效果主要来源于其可以创造出一种更真实、更现实的活动环境,使得老年人在接受康复训练时可以更加投入和自信,从而更加有效地提高康复效果。同时,虚拟现实技术还具有个性化、全程可追踪、安全无害等优点,在未来的康复应用中将发挥更加广泛的作用。
6.结论
通过对16篇文献进行Meta分析,本研究证明虚拟现实技术对老年人平衡功能康复有着显著的促进作用。未来的医学康复工作需要更深入的研究,以探究虚拟现实技术在更大范围内的临床应用,从而为老年人提供更好、更安全的康复服务。
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