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/NUMPAGES11 1、后面板信号端口图 2、端口说明 1)视频信号输入 43000P支持8号不同格式信号输入,如下表: 端口说明V133路制复合视频输入1路高清视频分量信号输入1路计算机模拟信号输入()1路计算机数字信号输入()1路数字高清信号输入()1路数字视频信号输入(高清数字视频)2)视频信号输出 端口说明模拟信号输出,可连接本地显示器用做监视(在操作和设置43000P时,强烈建议使用该端口)1/ 2/相同的两路()数字信号输出,可外接或内置两张发送卡/()11路数字视频信号环路输出3)其它端口信号 232串行通讯输入口,备用。 以太网通讯输入口,备用(选配)。 5V可选择内置发送卡供电接口,备用。 开关右侧为内置两张发送卡示意图(如上图)。 三、前面板按键操作 1、前面板按键示意图 2、按键说明(操作模式) 43000P有20个前面板按键,开机后这些按键均处在操作模式,其功能分别如下所述: 1)输入信号选择 按键说明V1、V2、V3选择从V1、V2、V3、端口输入信号选择高清分量视频信号输入选择计算机模拟信号输入选择计算机数字信号输入选择数字高清信号输入选择数字视频信号输入(高清)当进行输入信号选择后,屏第1行显示当前选择的输入信号源,如:“源:”。屏第2行显示当前输入信号源的状态。 2)输出亮度选择 按键说明-降低43000P的输出图像亮度,最低至0+增加43000P屏的点间距和视距计算 1.点间距计算方法:每个像素点到每一个相邻像素点之间的中心距离;每个像素点可以是一颗灯[如:10(1R]、两颗灯[如:16(2R]、三颗灯[如:16(2R1G1B]16的点间距为:16;P20的点间距为:20;P12的点间距为:12... 2.长度和高度计算方法:点间距×点数=长/高 如:16长度=16点×1.6㎝=25.6㎝高度=8点×1.6㎝=12.8㎝ 10长度=32点×1.0㎝=32㎝高度=16点×1.0㎝=16㎝ 3.屏体使用模组数计算方法:总面积÷模组长度÷模组高度=使用模组数 如:10个平方的16户外单色显示屏使用模组数等于: 10平方米÷0.256米÷0.128米=305.17678≈305个 更加精确的计算方法:长度使用模组数×高度使用模组数=使用模组总数 如:长5米、高2米的16单色显示屏使用模组数: 长使用模组数=5米÷0.256米=19.53125≈20个 高使用模组数=2米÷0.128米=15.625≈16个 使用模组总数目=20个×16个=320个 4.显示屏可视距离的计算方法: 颜色混合距离三色混合成为单一颜色的距离:全彩屏视距=像素点间距(×500/1000 最小的观看距离能显示平滑图像的距离:显示屏可视距离=像素点间距(×1000/1000 最合适的观看距离观看者能看到高度清晰画面的距离:显示屏最佳视距=像素点间距(×3000/1000 最远的观看距离:显示屏最远视距=屏幕高度(米)×30(倍) 显示屏扫描方式的区别 5.显示屏扫描方式计算方法: 扫描方式:在一定的显示区域内,同时点亮的行数与整个区域行数的比例。 室内单双色一般为1/16扫描,室内全彩一般是1/8扫描,室外单双色一般是1/4扫描, 室外全彩一般是静态扫描。 目前市场上显示屏的驱动方式有静态扫描和动态扫描两种,静态扫描又分为静态实像素和静态虚拟,动态扫描也分为动态实像和动态虚拟;驱动器件一般用国产595,台湾5026,日本东芝62726,一般有1/2扫,1/4扫,1/8扫,1/16扫。 举列说明:一个常用的全彩模组像素为16*8(2R1G1B),如果用5026驱动,模组总共使用的是: 16*8*(2+1+1)=512,5026为16位芯片,512/16=32 1.如果用32个5026芯片,是静态虚拟 2.如果用16个5026芯片,是动态1/2扫虚拟 3.如果用8个5026芯片,是动态1/4扫虚拟 如果板子上两个红灯串连 4.用24个5026芯片,是静态实像素 5.用12个5026芯片,是动态1/2扫实像素 6.用6个5026芯片,是动态1/4扫实像素 在单元板,扫描方式有1/16,1/8,1/4,1/2,静态。如果区分呢? 一个最简单的办法就是数一下单元板的的数目和74595的数量。 计算方法:的数目除以74595的数目再除以8=几分之一扫描 实像素与虚拟是相对应的:简单来说, 实像素屏就是指构成显示屏的红绿蓝三种发光管中的每一种发光管最终只参与一个像素的成像使用,以获得足够的亮度。 虚拟像素是利用软件算法控制每种颜色的发光管最终参与到多个相邻像素的成像当中,从而使得用较少的灯管实现较大的分辨率,能够使显示分辨率提高四倍。 编辑本段显示屏使用注意事项及日常维护 开关显示屏注意事项 1开关顺序:开屏时:先开机,后开屏。 关屏

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