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学习目标 了解Flash8的基本相关知识 熟悉Flash的源文件和影片格式 熟悉Flash8的工作界面 掌握建立Flash8影片的基本操作被美誉为“网页梦幻组合”的Flash,Dreamweaver,Fireworks,是著名的美国多媒体软件公司Macromedia公司的产品。Flash是由Macromedia公司出品的用于矢量图形编辑和动画创作的专业软件。1998年,Macromedia公司推出了Flash3.0后,Flash开始被业界所接受。1999年,推出的Flash4.0,不仅可以生成动画,还可以在动画中加入声音,产生的新文件占用的存储空间却很小。2000年,Macromedia公司推出了Flash5.0引起了市场强烈的反响,在网络动画制作领域中的使用率迅速提高。2003年,Macromedia公司推出了FlashMX,为了进一步完善其功能,在2005年Flash8.0面世,同年12月Adpbe公司收购了Macromedia公司,现在该软件最新版本是Flashcs4。 1.2界面简介1.标题栏 标题栏显示了Flash的版本及当前用户正在制作文档的标题和名称,如图1-7所示2.菜单栏 中文版Flash8的功能都可以通过在菜单栏中选择相应的菜单项来实现,其菜单栏如图1-8所示。 3.场景栏 场景栏,如图1-9所示,显示当前正在编辑的场景名,可以快速地切换场景编辑窗口和快速切换地元件编辑窗口,并且可对舞台进行大小缩放。4.“时间轴”面板5.舞台6.工具箱7.功能面板一、预备知识 影片的建立 执行“文件”|“新建”命令,建立影片 文档属性的建立 (1)执行“修改”|“文档”命令,弹出文档“属性”对话框,如图1-14所示。 文档“属性”对话框中参数的含义: 标题:设置Flash8文档的标题。 描述:对创建的影片简单的描述。 尺寸:舞台的尺寸最小可设定成宽1px(像素)、高1px(像素),最大可设定成宽2880px(像素)、高2880px(像素)。此外,系统默认的尺寸单位是px(像素),可以自行输入“cm(厘米)”、“mm(毫米)”和“in(英寸)”等单位的数值,也可以在“标尺单位”中选择。 匹配|打印机:匹配打印机,让底稿的大小与打印机的打印范围相同。 匹配|内容:匹配内容,将底稿缩放成和画面上的对象大小一样。 背景颜色:可以选择动画的背景颜色。 帧频:设置动画的播放速度。单位为fps(帧/秒),默认值为12fps。 标尺单位:用来设置标尺的单位:像素、英寸、英寸(十进制)、点、厘米、毫米。默认设置为像素。 (2)根据需要直接修改以上的属性值,单击“确定”按钮,一个动画制作舞台就基本建立成功。影片的保存 执行“文件”|“保存”命令,在弹出的“另存为”对话框中默认文件名为:未命名-1.fla,如图1-15所示。可修改文件名,在“保存在”下拉列表框中,选择要文件保存的目的地址,也可按快捷键【Ctrl+S】进行保存。 图1-15“另存为”对话框影片的测试和导出 对一个完成的影片文件,执行“控制”|“测试影片”命令(快捷键【Ctrl+Enter】),即可对影片进行测试预览,也可以执行“文件”|“发布预览”|“Flash”命令,这时将自动生成同名的*.swf的文件在Flash播放器中播放。 若影片测试成功并且制作完成,可对其进行导出,执行“文件”|“导出”|“导出影片”命令,弹出“导出影片”对话框,指定导出影片的文件夹,输入导出影片文件名,单击“保存”按钮,弹出“导出FlashPlayer”对话框,如图1-16所示。在这个对话框中可以设置导出影片的相关参数。这里可不做改动,保持目前的默认参数。单击“确定”按钮,导出影片。导出的影片文件类型是播放文件,文件扩展名为swf。 5. 影片的打开,关闭和退出Flash8 执行“文件”|“打开”命令,弹出“打开”对话框,选择扩展名为.fla的Flash文件,再单击该对话框中的“打开”按钮,即可打开选定的Flash文档。 6. 影片的关闭 执行“文件”|“关闭”命令或单击Flash舞台窗口右上角的“关闭”按钮。如果在此之前没有保存动画文件,会弹出一个保存提示对话框,单击“是”按钮,即可保存文档并关闭Flash文档窗口,但整个Flash8界面窗口不关闭。 7. 退出Flash8 执行“文件”|“退出”命令或单击Flash8窗口右上角的“关闭”按钮。如果在此之前没有保存动画文件,会弹出一个保存提示对话框,单击“是”按钮,即可保存文档并关闭Flash文档窗口,当关闭所有的Flash文档窗口后,退出Flash8。 二、案例 1.案例效果 图1-17“fla

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