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中山电子科技大学
第一届启程杯王者荣耀比赛
策
划
书




主办方:电子科技大学游戏协会

目录
活动背景--------------------------------------------------------3
活动意义--------------------------------------------------------3
活动目的------------------------------------------------------4
四丶活动主题----------------------------------------------------------4
五丶活动形式--------------------------------------------------------4
六丶活动开展--------------------------------------------------------4
活动时间----------------------------------------------------------------4
活动地点----------------------------------------------------------------4
活动对象:电科大全体学生-----------------------------------4
活动流程----------------------------------------------------------------5
活动前期------------------------------------------------5
活动中期------------------------------------------------6
活动后期------------------------------------------------6
七丶所需物资--------------------------------------------------------7
八丶资金预算--------------------------------------------------------8
注意事项--------------------------------------------------------8
九丶附录-------------------------------------------------------------7
附录一:咨询当天工作人员安排表
附录二:初赛当天工作人员安排表
附录三:决赛当天工作人员安排表
附录四:比赛流程图
预选赛流程
正式赛流程
决赛流程
附录五:比赛规则




活动背景:

随着科技水平的日益发展,越来越多的游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年所衷爱的比赛。为了深入了解当代年轻人的娱乐方式,以及推动校园文化的健康发展,为了丰富我们的大学生活,增进学生间的友谊和联系,体现团队之间的竞争精神以及团队内的合作。电子竞技作为中国第99个体育项目,越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动,有着可定量、可重复、精确比较的特点。近年来电子竞技在大学生中得到迅速的普及,中国电子竞技整体水平也随之不断提高,电子竞技在全国各城市风靡发展,而且在今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,简称“人机合一”,这才成为最后的胜利者。中山电子科技大学游戏协开展第一届王者荣耀比赛
二、活动意义:
此次我们举办电子竞技大赛,旨在展示学生和社团风采,凸显学院亮丽,为学校营造一个团结合作,积极面对,热爱生活的文化氛围,丰富同学们的课余生活,为同学们展示自己,提供一个健康的平台。同时,电子竞技作为时下最流行的运动之一。我们举办本次比赛也是为了让更多的同学正确认识电子竞技这类活动,同时品味电子竞技区别于其他体育比赛所具有的独特魅力,不会盲目的沉迷游戏。这次比赛,游戏协会作为举办方之一,有足够的信心在这一次不会令你们失望。本次大赛同时对引导学生正确的对待网络游戏有着重要的意义,同时网络游戏也不应该再像以前那样一律被封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导,教育.本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重要意义。

三、活动目的:
锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协凋能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
引导电子竞技运动在中山电子科技大学的健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技
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