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2013年网络棋牌游戏市场分析 第一篇:2013年网络棋牌游戏市场分析2013年网络棋牌游戏市场分析——泊众互联网时代,还有什么比网络游戏更具投资价值呢,2012年中国游戏市场的实际销售收入突破600亿元,无论是淘宝、当当、京东、国美等电商企业,还是百度、人人、新浪这些与游戏本不相干的公司都开始进军网游领域,据工信部消息,2012年互联网信息服务收入前100家企业中,就有39家公司涉足了游戏业务,占据了近4成的比例。尤其对于中小企业、地方创业者,更是将技术门槛低、玩家年龄跨度大、生命周期长的地方棋牌游戏作为投资首选,那地方棋牌游戏市场究竟有哪些商机呢,棋牌行业的现状及未来发展又是怎样的呢?政策方面国家扶持文化产业网游成重点十八大以来,文化强国已上升为我国的重要战略和未来发展方向,包括棋牌游戏在内的整个网游产业作为其中的重要组成部分,更是得到政府明确表态支持,成为文化产业扶持的重点。2012上半年开始,国家发改委、工信部、文化部、新闻出版总署等中央部委先后出台网游支持政策,加强网游产业的扶持力度,地方政府紧随其后,北京、上海地区率先打响了为游戏产业健康发展提供有利政策环境的立法和行政保障。不难看出,游戏创业投资在政府的大力支持下,已处于最好的发展时机和环境。舆论方面媒体关注营造良好投资环境政府的支持,市场的认可都使得游戏行业成为媒体舆论的关注对象。尤其是在边锋棋牌以31亿元的高价被浙报传媒收购,百度、新浪、京东先后涉足棋牌游戏等一系列新闻经过媒体报道后,进一步提高了投资者对于网游行业的认知程度,促进了网游市场的繁荣。国内知名投资交流平台——雪球财经曾指出,网络游戏是互联网行业中为数不多的具有成熟商业模式、能够实现规模化盈利的产业,且同时具备轻资产、高利润率、现金流充裕、无负债的特点。市场方面用户广泛地方棋牌是趋势2013年7月17日,cnnic(中国互联网络信息中心)最新发布了第32次《中国互联网络发展状况统计报告》,报告显示,截至2013年6月底,我国网民规模达5.91亿,中国网络游戏网民规模达到3.45亿,其中80%的用户都是棋牌游戏玩家,达2.76亿人。如此庞大市场,即便只拥有千分之一的份额,那也能坐拥数十万玩家,每月坐享巨额充值收入。当然,目前全国性的棋牌游戏市场已基本被腾讯qqgame、联众等先来者垄断,后来者很难进入,但棋牌游戏地域性强,每个地方都有自己特别的玩法,全国600多个市县无疑为地方棋牌游戏的发展提供了广阔的市场空间,市场规模每年逾20亿元人民币。棋牌特性优势明显投资性价比高棋牌游戏作为我国传统的民俗游戏,千百年来都深受人们喜爱,已成为社会生活的一部分了。它的规则统一,因此投资成本相对其它大型网游较低;它的玩法简单,上手门槛低,因此老少皆宜,玩家群体广泛;它集休闲与竞技为一体,因此玩法刺激,用户粘度高,付费能力更强;它的技术门槛低,因此日常维护、管理操作简单易学。正如联众世界ceo伍国梁所言,休闲棋牌类游戏的上手门槛低,且受众广泛,用户粘度高,在几大主流平台上,都能保持较高的活跃度和稳定的收入。从这几点看来,国内的棋牌游戏发展迅速,市场广阔,以至于就连众多互联网公司也涉足其中,但机会从来只会垂青有准备的人,毕竟棋牌游戏运营是一个需要长期付出的项目,只有良好的心态、持之以恒的努力才能在庞大的棋牌市场中站稳脚跟。摘自深圳泊众第二篇:中国网络棋牌游戏市场分析(模版)中国网络棋牌游戏市场分析及棋牌游戏开发需求随着中国互联网的发展,我国网民数量也与日俱增,截至2010年12月底,我国网民规模达到4.57亿,拥有这么庞大的一个市场环境,无疑给中国的网络游戏产业带来了更多的发展机会。如今,网络游戏已经完全融入了人们生活娱乐中,特别是棋牌类得网络游戏,因为棋牌在中国本来就有很长的历史积累,网络棋牌游戏玩法和是实际的玩法也基本一样,所以在众多的游戏类型中,棋牌游戏倍受广大玩家的欢迎。正是由于棋牌游戏的巨大市场前景的吸引,国内众多知名游戏厂商也加入到了游戏的开发和运用当中,目前棋牌游戏中:联众世界、qq游戏、波克城市、JJ比赛,最为人们所熟悉。创办于1998年的联众世界,作为中国最早开始以提供在线网络棋牌游戏为主的专业网络棋牌游戏平台,但在这些年的发展当中也饱经风雨。作为网络棋牌游戏的元老,已由初期的五款棋牌游戏增加到目前数十款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏及拥有广泛群众基础的对战类游戏。由于不断的发展,联众开始多元化,但恰恰是联众的多元,不仅让联众忽视了棋牌游戏的本身用户体验,而且也让原本热爱联众棋牌的玩家迷失了方向。在发展中的联众,唯一没变的就是棋牌游戏的游戏画面和游戏模式,在如今众多有着华丽画面的游戏的冲击下,联众的游戏画面,显得那么的粗糙和乏味。毫无疑问,这样的联众已经失去了网络棋牌游戏元老的光环,逐渐走向了没

书生****瑞梦
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