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3dmax常用快捷键总结(精选五篇)

第一篇:3dmax常用快捷键总结3dmax常用快捷键总结1、视图的切换P—————透视图(Perspective)F—————前视图(Front)T—————顶视图(Top)L—————左视图(Left)2、shift+移动————复制3、MAX安全框快捷键显示/隐藏安全框【Shift】+【F】,有点用处,防止相机打出去的。4、F4显示分段数;F3平滑加高光和网格显示间的切换;5、Shift+Q——渲染当前视图6、W——移动E-——旋转7、单位设置:[自定义]→[单位设置]8、Atl+A—————对齐9、G—————隐藏网络10、ALT+X使选中物体透明。常用的快速键如下F1..................帮助F2..................加亮所选物体的面(开关)F3..................线框显示(开关)/光滑加亮F4..................在透视图中线框显示(开关)F5..................约束到X轴F6..................约束到Y轴F7..................约束到Z轴F8..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10.................打开渲染菜单F11.................打开脚本编辑器F12.................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框`...................刷新所有视图1...................进入物体层级1层...................进入物体层级2层...................进入物体层级3层...................进入物体层级4层Shift+4...........进入有指向性灯光视图...................进入物体层级5层Alt+6.............显示/隐藏主工具栏...................计算选择的多边形的面数(开关)...................打开环境效果编辑框...................打开高级灯光效果编辑框0...................打开渲染纹理对话框Alt+0.............锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘)...........减小坐标显示+(主键盘)...........增大坐标显示[...................以鼠标点为中心放大视图]...................以鼠标点为中心缩小视图‘..................打开自定义(动画)关键帧模式...................声音“,”.................跳到前一帧....................跳后前一帧/...................播放/停止动画SPACE...............锁定/解锁选择的INSERT..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME................跳到时间线的第一帧END.................跳到时间线的最后一帧PAGEUP..............选择当前子物体的父物体PAGEDOWN...........选择当前父物体的子物体Ctrl+PAGEDOWN.....选择当前父物体以下所有的子物体A...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl+A............选择所有物体Alt+A..............使用对齐(Align)工具B....................切换到底视图Ctrl+B..............子物体选择(开关)Alt+B..............视图背景选项Alt+Ctrl+B.......背景图片锁定(开关)Shift+Alt+Ctrl+B..更新背景图片C...................切换到摄像机视图Shift+C............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl+C................使摄像机视图对齐到透视图Alt+C.................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D......................冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl+D...............取消所有的选择E.....................旋转模式Ctrl+E..............切换缩放模式(切换等比、不
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