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VB24点游戏设计(五篇范例) 第一篇:VB24点游戏设计VB24点游戏设计(送论文查重报告)24点纸牌简介任意给的四张扑克牌(不包括大小王),只能够用加、减、乘、除以及适当的括号连接着四张牌使得结果为24,或者宣布根本就是无解的。需要注意的是,每张牌必须且运算一次;J、Q、K可设置为11、12、13。使用本程序其实很简单,按[Start]后,程序会任意给出四张牌,在左边的按钮中也能看到相应的数值,只要输入相应的表达式就可以了。如:6、5、4、1这四个数,输入表达式为:6/(5/4-1)即可;如果你认为本题无解,那么你不必输入任何数值直接按回车就可以,程序会验算答题是否准确。如果输入的数据有错,那么程序会自动定位到出错的地方,以方便用户修改。本程序还有一个Test功能,用于自定义出牌值。即:可以自己任意给出四个(1-13)的整数,按[OK]键后由程序自动算出答案。摘要:随着软件技术以及互联网技术的不断发展,游戏产业发展迅速,已经成为经济增民的一个亮点。实践是软件开发的核心,对代码要求精益求精,在开发的过程中,简单设计,用测试驱动,通过重构和迭代代码实现现设计。本文简要的介绍了游戏的开发现状,以及游戏开发中存在的问题。另外还简单地介绍了众多游戏开发软件中的一种——即VisualBasic,其中主要地介绍了VisualBasic6.0,以及VisualBasic的编程环境。同时通过两个小游戏简单介绍了利用VisualBasic6.0开发游戏的处理过程。在本文中主要介绍了24点纸牌和拼拼图游戏的开发,包括界面的设计和相应的界面设计原则,还介绍了其开发环境。同时也也对游戏系统的公共功能模块做了阐述。通过对该课题的研究设计,对如何运用VisualBasic来设计游戏有了一定程度的了解,并对如何设计游戏的构架有所掌握。关键词:游戏设计;VisualBasic技术;界面设计;模块;算法目录第一章游戏开发的现状分析11.1游戏开发现状11.2游戏开发中存在的问题2第二章游戏开发的技术基础32.1VisualBasic技术32.1.1游戏开发软件的介绍32.1.2VisualBasic概述32.2VisualBasic的编程环境42.2.1Windows下的VisualBasic编程环境42.2.2面向对象的编程42.2.3VB在系统中的应用62.3小结9第三章系统总体规划103.1系统功能简介103.1.124点纸牌简介103.1.2拼拼图简介103.2系统开发方法113.2.124点纸牌的开发123.2.2拼拼图的开发213.3系统开发环境253.3.1开发平台253.3.2运行平台253.3.3输入输出设计253.4小结26第四章系统功能模块设计274.124点纸牌游戏公共模块274.2拼拼图公共模块294.3小结30第五章总结与展望305.1全文总结305.2展望31参考文献31致谢33以下是部分界面图,如图片不清,请直接点击图片,如需要看更详细的资料,请直接联系客服!图1图2参考文献:[1]柴继贵.基于VB考勤管理系统[J].首都师范大学学报.2009(10),P40-40[2]尚俊杰.VB高校学生综合素质评价系统[J].东北师大学报.2009(4),P39-43[3]赵志升.基于VB人才信息管理系统[J].重庆大学出版社.2011(2),P37-42[4]王刚.基于VB网上作业批改系统[J].安徽大学出版社.2009(9),P29-30[5]FangzhenLin,LiYanYuan,MingyiZhang.基于VB校园聊天室的设计与实现[J].贵州民族出版社.2011(7),P28-43[6]李国禄.基于VB医院病房管理系统[J].吉林大学社会科学学报.2009(4),P26-35[7]姜永玲.VB糖尿病专家系统[J].福州大学学报.2010(7),P27-37[8]刘宏兵.基于VBVF人事档案管理系统/VF企业员工管理系统[J].国防科技大学出版社.2009(9),P42-42[9]戴汉良.眼镜店销售管理系统[J].南京大学学报.2008(8),P40-41[10]张超.基于VB员工管理系统[J].中国农业大学学报.2009(8),P28-36[11]王承明.基于VB排课管理系统[J].北京工商大学学报.2011(7),P31-38[12]杨玚.基于VB机房作业管理系统[J].吉林大学.2010(1),P33-37[13]谭新良.基于VB网上购物系统[J].重庆出版社.2007(10),P23-30[14]方捷.基于VB客户关系管理系统[J].计算机工程与应用.2011(11),P40-42[15]何苏.基于VB贴吧的设计与实现[J].中国信息界.2007(11),P30-38[16]赵艳平.基于VB打砖块游戏[J].国防工业

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