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第一篇:vb课程设计VisualBasic课程设计报告题目1:贪吃蛇难度:****题目2:难度:指导教师:姓名:学号:专业:班级:学院:日期:目录1、题目简介...................................................................................................错误!未定义书签。2、设计思路与总体方案.................................................................................................................32.1窗体Form1.vb【设计】...................................................................................................32.2窗体Form2.vb【设计】..................................................................................................112.3窗体Form3.vb【设计】..................................................................................................142.4窗体Form4.vb【设计】.................................................................................................142.5窗体Form5.vb【设计】....................................................................................................2.6窗体Form6.vb【设计】..................................................................错误!未定义书签。2.6标准模块..........................................................................................................................143、设计过程遇到的主要问题及解决方法...................................................................................164、设计中尚存的不足分析...........................................................................................................165、心得体会...................................................................................................................................176、参考文献...................................................................................................................................171.题目简介贪吃蛇是一种很流行的电子游戏。如图1所示,一条蛇在棋盘状的格子平面上爬行,由键盘控制其转弯;格子上随机出现五个数字(1~5),当蛇的头部碰到数字时会将数字“吃掉”,蛇的身体会变长。当蛇的头撞到障碍物时或碰到自己身体时,游戏结束。游戏结束时,蛇身体越长的分越高。图1程序启动时界面如图1所示,游戏平面有20*20个方格构成。使用回车键可以暂停(如图2所示),蛇爬到边界时,如果未遇到障碍物,会从一侧爬出再从另一侧爬入。如果运动过程中,其头部碰到障碍物或自己,则被撞死,游戏结束。图2如果该用户的成绩超过记录成绩,则会显示图3所示的对话框提示输入用户名,以供记录成绩,排行榜界面如图4所示。图3图4选择“设置”菜单命令,打开图5所示的“设置”对话框。在该对话框中可以选择不同的障碍物形状,也可指定背景和障碍物颜色。图5为了使效果更好,
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