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Flash动画的学习心得

第一篇:Flash动画的学习心得FLASH动画设计学习心得本学期,我选修了flash动画设计这门课程,以前没有接触过这门学问,学了之后感觉大有收获!当今社会,计算机网络技术迅猛发展,于我们的日常生活已经息息相关!而掌握一门应用技术也成为我们的必需!现在,对flash感兴趣的人越来越多。也很多朋友不知道想学习Flash,却不知道怎么如何入门,循序渐进的学习这个迷人的技术。我想谈谈我对Flash学习的一点心得,希望对一些朋友能有所帮助!第一、基本入门:你决定了开始学习Flash,信誓旦旦的要成为一个优秀的闪客,却发现不知道从哪里开始。首先是对flash有一个概念上的认识。什么是Flash?Flash有什么特点?Flash与其它动画有什么区别?等等。尤其是对于矢量、帧、动画等等,要有一个清楚的概念。你可以在网上找到许多这样内容的资料,如果你有Flash学习的书,那么这些东西一般也会在最前面部分讲述。很多人忽略了这个阶段,其实这个阶段非常之重要。不了解清楚这些基本的概念,对接下来的学习相当不利。你可能搞不清作者在说什么,为什么要这么做。然后正式开始学习Flash的制作。这个阶段学习Flash和其它任何软件一样,从认识Flash开发软件入手。重点认识Flash里的各种工具,熟悉工具面板,知道每一个工具的作用。等等。只要大家学习过其它软件,就应该很清楚这个过程。这个时候学习的资料就是书店里浩瀚的Flash学习书籍。内容基本都差不多。买书的时候选择一个好的出版社或者当作标准更合适。这个阶段用邮电出版社和电子工业出版社的书不错。建议使用。网上也有很多教程。不过我不推荐大家使用。网上教程内容不太详细,且图片少,对刚接触的人理解Flash不利。大家还是破点财,买本好的Flash教程吧。对了,一定要配有实例光盘的!当你无法理解书中讲的,看实例是最好的办法!艰苦学习吧,这个时候学习是很枯燥的,就是重复,练好基本功,掌握基本知识。还有,除了工具的使用,对“剪辑”的概念要格外关注。影片、按钮和图片三种方式要好好理解,重要呀!第二、开始as之旅很多人通过了第一阶段的学习,已经是摩拳擦掌,跃跃欲试了。稍等,还是先看看as的内容吧。一听到as,一些朋友就有点害怕。编程多难呀,没必要。其实不然。了解一些as的内容,对以后的学习很有帮助,尤其是在阅读他人作品的时候。免得看得一头雾水,呵呵。Flashactionscript是一个极简单易用的语言。称其为语言都过了,脚本是确实的。如果你有一点C或者其它什么语言的学习经验,那么学这个可以说毫不费力。如果没有,那正好接触接触语言。Flashas能完成基本所有的Flash功能(除了复杂图形的绘制,也是可以的,只要你愿意„„),不过这个时候你没必要都掌握。知道一些基本的常识就可以了。比如常用的命令,像gotoandplay、stop等等。还有一点要特别说明,好好看看与load和sound有关的命令吧。在制作载入动画和加载声音时,很有用。资料最好还是买本专门讲as的书。依然推荐邮电出版社和电子工业出版社的。还要学会使用Flash自己的脚本参考,这在你自己写as的时候非常有用,相当的详细,还有示例。第三、学会模仿好了,你已经学会了Flash工具,又了解了Flashactionscript。这个时候你激动不已,准备开始实现你心中沉淀已久的构思了!等等,时候还不到呢。Flash作为动画,是有许多的技巧和经验的。不学会这些,你将无法成为一个真正的闪客,制作出高水平的作品。学习基本动画的制作,分析他人作品,了解部件的制作方法,是这个时候应该做的。Flash动画是由许多小的基本动画构成的,在很多动画里反复使用的。要学会风、雨、雪、霜怎么做,人物的眼睛怎么做,说话时嘴怎么做,车怎么动,等等。每一个部件都要认真学习,亲手实践。将Flash工具使用的知识实践,领悟Flash动画的特点。这是一个漫长的过程,大家好好学习吧。书在这个时候有用的不多,有一些比如Flash动画制作100例什么,就是教你做部件的,可以使用。网上有一些部件的制作方法,主要在flash8和flashempire里,大家可以去看看,还有实例的程序呢,呵呵。很多时候实例里有一些as,这个时候你学习的as知识就有用了。看看别人是怎么使用as,实现一些复杂的功能吧。还有,这个时候看源程序,大家避免看完整作品的源程序,就看单独部件的源程序,清楚明了。四、实战Flash三个阶段的学习,漫长又枯燥。但是你已经具备了良好的Flash基本功,有了成为优秀闪客的基础了。开始你的Flash实战吧。这个时候可以选择一下你想要发展的方向了。如果你对as特别情有独钟,美术功底又烂烂的,可以专门学习as,学习游戏制作和其它功能实现。如果你喜欢美丽的画面,又有一定的美术功底,那么
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