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Flash试题-操作部分

第一篇:Flash试题-操作部分Flash动画制作-操作部分1、做一个小球从左至右作直线运动的动画,小球运动距离不限。要求:1、小球用黑白球形渐变色填充。2、小球开始时处于静止状态。3、作两个控制按钮控制该动画,按钮性状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时,小球由运动变为停止。4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。制作步骤:1.CTRL+N,新建一个FLASH文件。2.选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择黑白渐变色,按住SHIFT键,画一个任意大的圆。3.用箭头工具选择小球,按CTRL+F8,将小球元件转换为图形。4.在第三十帧(可自定)插入关键帧,并拖动小球到另一个位置。在之间右击,选择创建动画动作。5.在第一帧加入一个STOP的动作。6.新建一个图层。7.在第一帧拖入一个按钮(也可以自己创建),在菜单栏选择窗口——共享库——buttons。选择里面的一个按钮,拖入画面中合适的位置。并在其上标上“开始”文字。接下来给按钮加上PLAY的动作。在按钮上单击右键,选择动作。在基本动作里双击PLAY动作即可。8.新建一个图层,复制前一个按钮并粘帖在第一帧。在其上标示“停止”。并按上一步方法给按钮加入一个STOP的动作。9如此我们便完成了这一动画制作。总的画面如下。2、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。要求:1、小球用绿黑球形渐变色填充。2、小球开始时处于运动状态。3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤如下:1.选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择绿黑渐变色(做法:窗口——面板——填充,打开填充面板。按下图进行:2.按住SHIFT键画一个小圆。3.选择小球,按住CTRL+F8将它转换为图形。4.在第三十帧插入关键帧,将小球拖到另一端。在之间创建动画动作。5.在第一帧加入一个PLAY动作。使它开始置于运动状态。6.创建一个引导层。选择线条工具。在画布上画一条直线,要注意的是直线两端要与各自与置于两端的小球的中心对齐。如图所示:之后用箭头工具按住直线的中点往上拖,即可形成一条大致的抛物钱,如图:7.创建新的图层(图层2),拖入一个按钮(在窗口——共享库——buttions里找。按住拖入场景中即可。可适当改变它的大小。)在其上写上“开始”。在按钮上加入PLAY动作。8.新建一个图层(图层3)复制上一个按钮,并粘贴在第一帧。在其上标上“停止”字样。加入STOP动作:9.如此完成了动画。总的画面如下:3、做一个球体从小到大又从大到小连续形变的动画,球体大小不限。要求:1、球体用红色填充。2、球体开始时处于静止状态。3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,球体从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时球体,小球由运动变为停止。4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。操作步骤如下:1.打开Flash,按ctrl+n新建一个flash文件。2.选择椭圆工具,描绘颜色选无色,填充颜色选红色;按住shift键拖动鼠标画一个任意大小的圆。3.选择箭头工具,选定小球,按ctrl+F8,在元件属性里将小球设为一个图形。4.回到场景1,在第三十帧单击右键,选择“插入关键帧”,而后将小球拖到另一个位置,单击右键,选择“比例”。5.拖拉控制框,小球将变大,多大不限(自定,看得出比原来大就行)。6.在每一至第三十帧间单击右键,选择“创建动画动作”。现在,我们将看到这样一个画面:7.在第六十帧插入关键帧,将小球拖回第一帧的位置,并改变它的大小,在此作者改回和第一帧同大。在第三十帧至六十帧间创建动画动作。现在得到这样的画面了:8.接上来我们要给动画加上按钮了。首先新建一个图层。9.按钮我们就用共享库里存有的。单击菜单栏里的窗口—共享库—buttons,任意选择一个自己喜欢的按钮形状,拖入画面中。并在上面加上文字“开始”。10.同理,再增加一个名为“停止”的按钮。11.在相应的按钮上单击右键,选择“动作”,然后给两个按钮加入相应的动作。给“开始”按钮加入PLAY动作:给“停止”按钮加入STIP动作:12.现在,我们就完成了这部小小的动画了。总的画面如下:4、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。要求:1、将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。2、圆开始时处于运动状态。3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名
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