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教案 走迷宫.docx

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教案走迷宫

第一篇:教案走迷宫大班综合活动走迷宫执教者王媛设计意图:走迷宫能有效的提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力以及沉着冷静、敢于挑战的品质等。我们班上的幼儿对走迷宫有一定的经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能够走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等,基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入到走迷宫游戏中,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。活动目标:1、掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)2、喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。活动准备:1、幼儿会认读数字1——10,知道数序。2、教具:电脑课件《走迷宫》一套(蛋糕迷宫、哈密瓜迷宫、公园迷宫)3、学具:师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口),那个箭头又表示迷宫的什么?(出口)师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答)师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。B、个别幼儿尝试师:谁会走“蛋糕迷宫”(先请个别幼儿上来“行走”,然后师幼一起分析如如何很快找到出口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路线)C、验证路径是否正确师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线对不对,即从出口走到进口。如果能够走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫做反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘(幼儿集体用手比划,进行反向检查)(2)出示哈密瓜迷宫图A、了解哈密瓜迷宫的要求师:A、了解走“公园迷宫”的要求师:2、在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。3、在美工区域让幼儿自行设计迷宫图。第二篇:走迷宫教案(推荐)13.走迷宫课时:一课时学习领域:设计.应用教学分析:1.编写思路。乐于探奇求险是人的共性,人们可以从中得到无穷的乐趣。迷宫用于娱乐,是一种有趣的智力游戏;走迷宫是小学生十分喜爱的一项游戏活动,也是一项考验学生耐心、培养学生空间想象力的智力游戏。让学生设计迷宫,是项乐事。为了使学生能较快地设计好迷宫,书上作了提示:迷宫只能有一条通道,应有起点和终点,多些曲折才有趣。为了提高学生迷宫制作的兴趣和启发学生的想象,书中提供了大量的图片资料,既有大人们为小孩子设计的主题明确、构思奇巧、色彩亮丽的迷宫,也有绘制还显粗糙的学生作品。但它们有着共同的特点,就是想象奇特,表现大胆,色彩美,个性突出而且富有童趣。一、教学目标1.了解迷宫,感受迷宫文化的魅力。2.学习绘制简单的迷宫,初步培养设计能力。2.做做、玩玩迷宫,培养对迷宫游戏的兴趣。二、,重点、难点。重点:学习绘制简单的迷宫。难点:激发学生的想象,完成个性化的设计。三、课前准备(学生)铅笔、签字笔、水彩笔、油画棒等(教师)迷宫图片和相关知识、课件四、教学过程教学过程1.激趣。(1)教师出示为学生准备的迷宫。提问:这是什么?好玩吗?你们想玩吗?现在请一位小朋友上来挑战下。你们想做一个吗?(2)揭题:今天我们一起来设计、绘制迷宫。2.讨论。(探迷宫)(1)为什么迷宫能使人迷路呢?①道路弯弯曲曲②有分岔道③有障碍物(设计迷宫时要同时设计好通道和岔道,标明起点和终点。通道应弯弯曲曲,是是而非的岔道应多设置。)(2)讨论迷宫图的构成(欣赏迷宫作品)(3)如何来设计迷宫?确定主题外形,画出内容,标上起点和终点,通路和岔路,设置障碍物,添加背景(4)设计示范:制作迷宫的过程(出示课件)(5)总结迷宫制作过程①确定主题,设计外形;②在外形里用先确定起点和终点,铅笔轻轻地画上曲曲折折的通道;③围绕通道设计岔道;④擦去铅笔线,涂色修饰,添加背景,设计情境等。3.迷宫作品欣赏。我们可以设计造型简单的迷宫,也可以设计造型复杂多变的迷宫。(1)课件展示:外形简单的迷宫(如苹果造型,星星造型等迷宫)。(2)观看《大章鱼迷宫》、《鱼腹探险》等。提问:和前面的迷宫相比,它们的设计有什么特点?(设计外形设计独特巧妙、色彩鲜艳等。)(3)打开课本P26看看书中的作品4.制作。学生作业:设计制作一个独一无二的迷宫;给迷宫取个好听的名字。5.玩迷宫。(1)展示作品,进行多元化评价。(2)同桌间相互交换设计好的迷宫,走一走,体验乐趣6.小结。第三篇:走迷宫教案走迷宫一、体验迷宫的玩法师:同学们,你们喜欢走迷宫的游戏吗?生:喜欢!师:今天我们先来进行一个小比赛,每桌桌子上都有一张迷宫图,老师喊计时开始,同学再打开,我们来比比,看谁又快速、又正确的走出迷宫!走出来了馬上举手,好,计时开始!生:„„师:xx同学第一个走完,我们来邀请他上台来演示给我
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