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数字色彩设计

第一篇:数字色彩设计数字色彩设计教师:魏星所授课程:《数字色彩设计》、《媒介营销与管理》、《新媒体广告理论与实务》、《互联网传播》(双语)、《传播与新媒体研究方法》色彩设计是一项感性较强的创造性活动,它需要经过细心经营、灵感启迪和热情创意,需要艺术情感和人文精神的关注。只有理性的色彩与感性的色彩融为一体,色彩设计才具有灵魂。概述:课程目的:学习色彩学和在计算机环境下色彩学的基本理论常识培养对于色彩的感知能力基于以上的理论和常识,学会用计算机作为工具来进行基本的色彩设计认识色彩:形形色色色彩的发展简介东、西方人不同的色彩理念色彩在视觉中的地位、作用提高色彩鉴赏力的方法:1、多看美好的事物2、拍照片3、自制剪贴册4、亲近自然5、自己尝试颜色再现第一章:色彩的知识1、色彩的本质1.1光与视觉在人的视网膜上分布有两种细胞,一种是“杆体细胞”,它可以接受微弱光线的刺激,只能让人们在月光甚至星光下极暗的环境里分辩出物体的形状和“黑”与“白”,不能分辨出颜色。视网膜上的另一种细胞叫“锥体细胞”,它只有当亮度达到一定水平时才能被激发,是人眼颜色视觉的神经末梢,能分辨物体的细微结构和颜色。人眼对色彩的分辨能力因光谱颜色的差异而有所不同,我们大概能区分128种不同的色相和种不同的色饱和度等级。根据所选的颜色又可进一步区分若干个等级的明暗差别。对于黄色,能分辨出23种明度;对于蓝色,能分辨出16种明度。因此,我们就能计算出人眼大约能分辨出的颜色总数:128×130×23=282720,共二十八万二千七百二十种。1.2色与光1.2.1光源对于地球来说,最大的光源就是太阳。太阳给地球带来生命,同时也赋予世界万紫千红的色彩。我们习惯上认为太阳光是白色的,但实际上,它包含了彩虹的全部色彩1.2.2光的色散我们习惯上认为太阳光是白色的,但实际上,它包含了彩虹的全部色彩-红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是光谱的颜色,是人类肉眼可感知的可见光颜色。我们可以让阳光或灯泡发出的白光透过三棱镜,把它折射到白色的屏幕上,就可以看见它们的存在。光谱颜色是一条从红色到紫色柔和过渡的彩色光带,并不是七种硬邦邦的颜色,我们平时所说的七色光,只是一种高度的感性概括。1.2.3发射光“发射光”就是光源发出的光,如阳光、灯光、计算机显示器、数码相机显示屏等,它是数字色彩得以存在的前提条件。严格意义上的数字色彩的颜色,都是发射光形成的颜色。1.3颜色的属性1.3.1色相众多色彩种类里,为了易于辨识,人们对于每一种颜色都给予一种称呼,因而我们能称其名而知其色,这个名称的区分我们通常称之为色相1.3.2明度明度是指色彩的明暗程度1.3.3饱和度饱和度是指色彩鲜艳的程度。通俗来说,是指色彩里所包含的颜色程度。色彩里无色的包含量越少且越接近纯色,饱和度就越高。饱和度在单一波长的光线里是最高的,而各种颜色混合越多,饱和度就会越低1.3.4色调色调(Tone)体系是把明度和饱和度的概念合并成一个,将颜色的明暗或强弱、浓淡等表现出来的方法。人们普通都是以【淡蓝色】、【鲜明的红色】等方式轻松地把颜色表现出来,这种表现方式就是把颜色的色感和看到的感觉一次性传达出来。1.4原色在RGB色彩模型中,它分别是R、G、B(光线三原色);在CMYK色彩模型中,它分别是C、M、Y(颜料三原色)1.4.1间色是由两种原色生成的颜色,它的成分比较单纯。1.4.2复色是由三种原色生成的颜色,或者是由两种原色加黑色生成的颜色,它的成分相对比较复杂。2、数字色彩的使用方法2.1色彩的数字化表达(在CorelDRAW软件里)数字输入法、模型选取法、色板与色盘选取法、滑杆选取法2.2色彩的绘制方式填充工具填色、各种类型的渐变填色、画笔等工具绘制的颜色3、色彩的混合3.1色彩的组成3.1.1光源色:例如从太阳光等光源传来的光,用肉眼看是感觉不到色彩的;然而,经由三棱镜或自然的折射可以呈现出的色彩,被称作“光源色”。3.1.2透过色:在光源本身加上颜色而让人感觉到色彩的称为“透过色”,请想象舞台上的聚光灯,在聚光灯前放置彩色玻璃纸,灯光就变得有颜色了。3.1.3固有色/反射色:我们周遭几乎所有的东西都无法自行发光,而必须借由太阳或是室内照明照射,让光接触到物体再反射之后才得以被看到。这种感知色彩的方法称为“固有色”,或是“反射色”3.2RGB颜色和CMYK颜色3.2.1RGB颜色——荧幕映像色的混合原理:从内部里散发光线的电视机、电脑等的荧幕颜色属于光源色。在荧幕画面里均匀分布的红色Red、绿色Green、蓝色Blue的荧光物质微粒,若按下荧幕的电源开关,荧幕就会散发光源并同时让我们看到色彩。加色法混合特征:(1)两种不同的彩色光混合生成另一种颜色,且色光混合的次数越多、强度越大,得到的颜色越
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