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数据结构课程设计论文[精选合集]

第一篇:数据结构课程设计论文09数据结构课程设计论文课题:一、迷宫求解二、扑克牌游戏三、joseph环四、商品货架管理五、航空客运订票系统………………………………………………………………………………班级:07信息与计算科学学生:XXX学号:指导老师:XXX目录课程设计封…………………………………………………………………1目录……………………………………………………………………2迷宫求解………………………………………………………………3—9(一)需求分析……………………………………………………………3(二)源程序……………………………………………………………4—5(三)测试后的结果……………………………………………………6—7(四)结果分析……………………………………………………………8扑克牌游戏……………………………………………………………9—10(一)需求分析……………………………………………………………9(二)源程序……………………………………………………………9(三)测试后的结果………………………………………………………9(四)结果分析…………………………………………………………10joseph环……………………………………………………………10—16(一)需求分析……………………………………………………………11(二)源程序…………………………………………………………12—14(三)测试后的结果…………………………………………………15—16(四)结果分析……………………………………………………………16商品货架管理………………………………………………………16—17(一)需求分析……………………………………………………………16(二)源程序……………………………………………………………16(三)测试后的结果……………………………………………………16(四)结果分析…………………………………………………………17航空客运订票系统…………………………………………………18—24(一)需求分析……………………………………………………………18(二)源程序……………………………………………………19—20(三)测试后的结果…………………………………………………20—22(四)结果分析…………………………………………………………24课程设计心得体会…………………………………………………24—25课题设计1:迷宫求解一.需求分析:本程序是利用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出。首先由用户输入一组二维数组来组成迷宫,确认后程序自动运行,当迷宫有完整路径可以通过时,以0和1所组成的迷宫形式输出,标记所走过的路径结束程序;当迷宫无路径时,提示输入错误结束程序。二、概要设计:1.抽象数据类型定义:ADTFind{数据对象:D={ai?ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0}数据关系:R1={?ai-1,ai∈D}基本操作:find(&S)初始条件:已初始化栈S,且栈为空操作结果:从栈S中找出相对应的数据关系,并输出结果}ADTFind2.主程序的流程以及各程序模块之间的调用关系:(1).定义变量i、j、w、z为整形变量(2).输入迷宫二维数组maze(0:m,0:n)(3).调用子程序find()(4).结束程序三、相应的源程序如下:#include#includetypedefenum{ERROR,OK}Status;typedefstruct{introw,line;}PosType;typedefstruct{intdi,ord;PosTypeseat;}SElemType;typedefstruct{SElemType*base;SElemType*top;intstacksize;}SqStack;StatusInitStack(SqStack&S);StatusPush(SqStack&S,SElemType&a);StatusPop(SqStack&S,SElemType&a);StatusStackEmpty(SqStackS);StatusMazePath(intmaze[12][12],SqStack&S,PosTypestart,PosTypeend);voidInitmaze(intmaze[12][12],intsize);voidprintmaze(intmaze[12][12],intsize);StatusPass(intmaze[12][12],PosTypeCurPos);voidMarkfoot(intmaze[12][12],PosTypeCurPos);PosTypeNextPos(PosTypeCurPos,intDir);voidp
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