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最新3DSMAX模拟试题及答案二[大全]

第一篇:最新3DSMAX模拟试题及答案二[大全]一:单选题1、以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。Aaa//Amountbb//Segmentscc//Cappingdd//Output2、金属材质的选项为。Caa//Blinnbb//Phongcc//Metaldd//Multi-Layer3、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号。Aaa//EditMesh(编辑网格)bb//MeshSelect(网格选择)cc//MeshSmooth(光滑网格物体)dd//EditSpline(编辑曲线)4、在生成Lathe(旋转)物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是。Caa//Alignbb//FilpNormalscc//WeldCoredd//Segments5、相机默认的镜头长度是。Daa//24.123mmbb//48.214mmcc//36.24mmdd//43.456mm6、3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。Aaa//Discreetbb//Adobecc//Microsoftdd//Apple7、3DSMAX默认的坐标系是。Baa//世界坐标系bb//视图坐标系cc//屏幕坐标系dd//网格坐标系8、File/Save(文件/保存)命令可以保存()类型的文件。Aaa//MAXbb//DXFcc//DWGdd//3DS9、绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将。Baa//往顺时针方向扭曲bb//往逆时针方向扭曲cc//不扭曲dd//以下都不对10、下面说法中正确的是。Aaa//不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素bb//不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、cc//尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低dd//尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低11、3dsmax5.0是一种运行于windows操作平台的()系统。Caa//文字处理bb//图像处理cc//三维造型与动画制作dd//数据处理12、用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是。Caa//MeshSmoothbb//EditMeshcc//Noisedd//Refine13、层级列表中的层次结构属。Aaa//树形bb//网状cc//星形dd//总线型14、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。Caa//视图bb//工具栏cc//命令面板dd//标题栏15、使用()对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面。Aaa//Alignbb//NormalAligncc//Aligncameradd//AlignView16、在摄像机参数中可用控制镜头尺寸大小的是。Aaa//FOV和Lensbb//Movecc//OrthographicProjectiondd//ClippingPlanes17、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是。Caa//Boxbb//Conecc//Planedd//Pyramid18、以下不属于粒子系统的是。Baa//雪bb//炸弹cc//喷射dd//粒子云19、编辑修改器产生的结果与()相关。Baa//对象在场景中的位置bb//对象在场景中的方向cc//对象的使用顺序dd//对象在场景中是否移动20、下面命令中表示对曲线进行编辑的是。Baa//CapHloesbb//EditSplinecc//VertexPaintdd//AffectRegion二:多选题1、缩放工具的缩放方式有()ABCa不等比缩放b等比倒缩放c挤压缩放d不挤压缩放2、3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。ACDa爆炸特效b喷洒特效c燃烧特效d雾特效3、3DSMAX软件的四个默认视图包括有()。ABCa/Topb/Leftc/Frontd/Right4、材质编辑器中的“ColorConrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。ACDa/Specular(反射颜色)b/Self—Illumination(自发光)c/Diffuse(散射光)d/Ambient(环境色)5、以下属于几何体对象的是()ABa基本几何体b扩展几何体c粒子系统d楼梯6、3DSMAX提供了的摄像机类型有()。BCa动画摄像机b目标摄像机c作用摄像机d漫游摄像机7、3DSMAX可应用在以下哪些领域?()ABCDa电视广告b电脑游戏c建筑装潢设计d工业产品造型8、以下属于切片模式的是()ABa增加网格b切片网格c移除顶部d移除底部9、3DSMAX的三大要素是()ABCa建模b灯光c材质d布局10、三维基本造型的创建包括()。ABa标准造型b扩展造型c放样造型d粒子造型11、下列哪些是三维标准几何物体
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