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童话城堡教学反思 第一篇:童话城堡教学反思篇一:童话城堡教学反思《童话城堡》属于造型·表现领域。本课的教学内容贴近儿童生活,能够激发学生的绘画兴趣和创作欲望,利于学生充分发挥想象力。学生们通过上一个学期的学习,基本掌握了简单的绘画方法、装饰方法,能够大胆的想象,初步具有创新意识。据此情况,本课的教学目标确立为:通过欣赏、交流、分析、探究了解童话城堡的特点;能充分发挥想象力,大胆、自由地想象、装饰,进行的创作练习;感受建筑的美感,体验美术创作活动的乐趣,提高表现能力。根据学生的年龄特点和认知水平,及教学内容,本课的教学重点为:能够发挥想象力,用自己喜欢的方法表现美观的童话城堡。在这一节课中,我以激发学生大胆的根据现实生活中的物体进行想象、联想为主线,通过教师循序渐进、由简到繁、由整体到局部、由现实到幻想的引导,使学生能够根据自己的想法,采用夸张、变形的方法创作以童话城堡为题的画面,并在引导学生学习知识,探究尝试技能技法的同时,潜移默化的培养学生健康的心理,明辨是非的能力,同时发展学生的语言表达能力。每个学生都有无穷的创造力和想象力。在教学的过程中针对低年级学生的特点,增加了一些游戏环节,并给予鼓励和引导,产生了许多好作品。在授课过程中,与预想的稍有偏差,没有能很好的引导学生到达我提问的标准,并且纪律没有很好的控制。并且讲授过程时间稍显长,学生的时间较少,由于是一年级,不敢放手给他们讨论等形式。故我讲述的、引导的过多,但引导的方式又没有很好掌握,通过以后的不断学习与探究,多多弥补自己的不足。篇二:童话城堡教学反思我觉得这堂课最大的特点就是充分考虑学生的感受,从学生的认识,情感,心理等方面出发来设计教学环节,组织教学。这节课应该是快乐的,梦幻的。一、播放动画,激发学生学习的兴趣漂亮的芭比娃娃,华丽的城堡,梦幻的童话世界,这一切是小朋友所向往的,所喜爱的,从教室安静的氛围,小朋友瞪大的眼睛,挺直的腰板可以看出他们早已被画面所深深地吸引了。等到学生学习的兴趣被激起以后,就来个顺水推舟,抛出一个问题:看完刚才的动画,你们能猜猜今天上课的内容吗?聪明的小朋友很快就想到今天学习的内容和城堡有关,然后自然引出课题:童话城堡。二、画一画先是让学生说一说自已经知道的图形,画一画。这一要求非常容易做到,我们数学里就已经教了正方形、长方形、三角形、平行四边形了,当然学生的想象力是丰富的,他们除了画出以上的图形外,还画出了半圆、椭圆、菱形等图形。接着要用几个简单的几何图形在黑板上组合下,居然变成了几座城堡。学生在经历画图形,组合图形的过程中,在感受几何图形变成城堡的过程中。三、作品展示,让学生享受创作的快乐在最后的作品展示点评环节,若是让学生说出哪幅画好,哪幅画不好难免会伤及某些学生。让学生以购房者的需要选择一个喜欢的城堡居住。并且说一说原因,自然引出了线条的做法、背景的处理、以及城堡前后关系的确定。在本节课中,有很多做得还很不够的地方,涉及面比较的局限,也要充分考虑到学生的兴趣和学生的生理的特点。抽丝剥茧,层层递进,或许还有一番新的突破。第二篇:《童话城堡》《童话城堡》教案设计教材分析:《童话城堡》这一课,引导学生展开想象,设计新式城堡。首先观察城堡外形特点,感受建筑的美以及它与生活的关系,体会和了解建筑的文化内涵。认识各种形,会用大小不同的形概括、组织成建筑群并设计新式城堡。而且童话城堡这个主题又深受学生喜爱,课程安排贴近学生生活。教学环境分析:我所任教的二中心小学是一所教学配套设备较好的学校,每个教室都配有电视、投影仪及电脑主控等多媒体设备,可以非常方便的进行多媒体教学,而我校的学生又大多为城市生,生活环境优越。根据我校的这种状况,在教学中我较多运用多媒体教学方式,达到了非常好的效果。这一课面向的是一年级小学生,他们画画和设计能力比较弱,让他们设计新式城堡难度比较大。但从另一方面来讲一年级学生年龄小,好奇心重,喜欢玩游戏,又非常容易被调动并激起兴趣。“兴趣是学生最好的老师”。兴趣是学生思维发展的极大推动力,只要有了兴趣,不管做什么事,都会集中精力,积极思考,主动学习。设计意图与设计思路分析:充分利用信息技术,借助多媒体电教软件引导并贯穿于一个个教学环节、游戏活动之中。针对教材目标要求和学生的年龄特点,我设计了童话故事、拼图游戏贯穿全课,寓教于乐,寓教于玩的教学思路。首先从讲童话故事导入,课件播放白雪公主的童话故事中有关城堡的片断,教师有情感的讲故事。学生边听故事边看插图。童话故事引入主题并贯穿于全课之中,而且以拼图游戏活动贯穿全课。从“童话故事”到“拼图游戏”这个环节的设计充分抓住学生的兴趣,在故事和游戏中观察城堡外形特点,感受城堡的外形美,引导学生展开想象,设计新式城堡。教学目标:认知目标:通过观察城堡外形特点,学习用几何形体组成城堡拼图游戏。

绮兰****文章
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